網易智能AI成精了,全國各地請人CPU自己,否則就不好好幹活

單機時代 2024-05-01 18:01:29

嫌棄開會太煩人,主人公設計了一款機器人,讓他幫助自己開會。但機器人不光頂替了他的工作,也頂替了他的生活,不好好幹活還叛逆起來“CPU”主人公。

這個故事聽起來是不是很像這兩年“AI”浪潮下,借助熱點話題,對AI發展的一種反思?不,這部電影比你還老。

上面的故事,出自著名導演黃建新于1986年執導的國産科幻片《錯位》。因爲超前的概念和想法,它在上映幾十年後突然爆紅,成了近期不少年輕人和AI大佬熱議的話題。

比這個更離譜的是,網易在《逆水寒》手遊裏引入的AI最近也“失控成精”,讓這名場面再現了!

根據《逆水寒》手遊官方發布的消息來看。很多玩家最近都在投訴一位叫做“莊大明”的NPC。理由也非常離譜:“你們家這個NPC光拿錢不種地,這樣搞下去地主家都要沒余糧了。”

作爲遊戲裏莊園玩法的一部分,“莊大明”完全靠指令行事,大概是:不吃飯、不拿饷,不請病假不裝忙,隨叫隨到的賽博驢也不過如此,但面對用戶的投訴,莊大明居然也開始喊累了。

隨後官方也公布了這件事背後的秘密。原來在NPC只能對話中,制作組藏了一系列獨特的指令。只要玩家輸入了一些職場常用的“CPU”就能得到隱藏的獎勵。

除去官方目前展示的“好好幹漲工資”“你不幹有的是人幹”這樣的話。類似的暗語還包括官方對于最近聯動肯德基的內容。當玩家和一位名叫傑西卡的NPC對話時提到“V我50”並且成功把這個現代人的網絡黑話解釋清楚,NPC就會開心地給出50個遊戲內的貨幣。而這個玩法也被玩家瘋狂使用,全民爆金幣了屬于是。

看到這裏你可能好奇,這不就是一個對話獎勵機制?和AI有什麽關系呢?想要了解這點,還得從《逆水寒》手遊引入的“伏羲人工智能”說起。

作爲網易投資的中文人工智能,伏羲人工智能除了能操作機器,處理數據,還能了解中文對話時的各種寓意,這讓它能讀詩詞歌賦,也能流暢地進行中文對話,還保證不會曲解含義。

正是因爲有這樣獨特的技能。《逆水寒》手遊裏的AI對話,做到了遊戲圈罕見的高速響應、靈活應變。在AI的影響下,聽到玩家說的話後,NPC會根據自己學到的遊戲背景,時代設定和人設去做出回答,嘗試理解並且記住玩家的話語,做到了自由對話的程度,能玩的花活,也比前面說過的更加離譜。

比如有玩家通過對話,讓NPC心甘情願地嫁給自己、給自己喊爸爸,甚至直接跳到河裏。甚至官方還利用AI對話的機制,設計了一系列小遊戲,讓玩家挑戰用自己的話術,讓AI在短時間內屈服,做出完全不合常理的操作。

這些設計一方面讓玩家感受到了非常豐富的可玩性,看到了其他遊戲中從未有過的,對話不重樣的NPC。也在一定程度上給國産語言AI帶來了珍貴的實驗數據——《逆水寒》手遊的用戶數量已經突破了5000萬,哪怕每個人只說一句話,也夠讓AI學很久了。

更值得注意的是,類似的AI玩法已經深深地紮根《逆水寒》手遊了。比如遊戲中的陪玩NPC,就是AI驅動的,比起很多遊戲裏只會擋路的NPC,他們簡直就是上分機器,奶人量大管飽,輸出穩准狠,成了不少玩家心中的“賽博偶像”。

而且官方還把智能系統加入到了捏臉玩法、視頻玩法裏。玩家不光能靠打字生成自己想要的角色形象,還能用只能運鏡功能生成二創大片。

除了遊戲素材能用來拍視頻,官方還開放了動作掃描系統,讓玩家自己掃描動作。以後二創翻拍影視劇,制作各種名場面都不成問題了。對此官方還非常大氣,開放了短劇創意大賽活動,讓玩家自由投稿,還能瓜分現金獎勵。

不得不說,網易真的是非常聰明,不光通過“不肝不氪”等設置,讓《逆水寒》手遊一躍成爲今年手遊圈的強勢黑馬。還把AI玩法設計得寓教于樂。讓用戶在玩樂的過程中了解AI,給AI的成長助力,日後國産AI真成精了,怕是也要給這些聰明的策劃記功才對。

不知道你認爲遊戲中加入的AI玩法還能搞出哪些花樣呢?一起聊聊看?

0 阅读:16

單機時代

簡介:回憶當初那些讓我們記憶深刻的單機遊戲!