遊戲不讓氪金道具免費送,玩家怒了:堅決維權

萌娘ACG研究所 2024-04-19 21:51:22

一國産遊戲取消氪金道具免費送,結果玩家都怒了,表示堅決維權到底。

這一則消息看似十分魔幻,但其背後有深層次的道理在裏面。

這個遊戲就是《食物語》,有玩家稱該從2023年8月開始,就開始取消各種氪金項目,道具變爲免費贈送,各種年度限定角色、時裝、道具免費兌換。本以爲是遊戲項目組回饋玩家,結果是有一個陰謀讓玩家後知後覺。

也就在“良心”多個月後,因爲沒有氪金項目,遊戲流水持續走低,制造遊戲人氣不行的假象,也就是在4月18號,這款備受玩家喜愛的手遊《食物語》突然宣布停運,並于6月18日11:00正式關閉服務器。

這時候大家才知道,不讓氪金的目的是想要直接停運,那麽玩家在遊戲裏的虛擬物品變得一文不值,玩家們在遊戲裏投入的大量時間和金錢都將化爲泡影,無疑是一種巨大的損失。

據悉有玩家表示爲了這個遊戲氪金數萬元,就連剩下沒用完的800個魂芯、幾萬的五色土和幾萬的兔兔包,折算成人民幣價值也在1.5萬元以上。

面對遊戲停運帶來的損失,玩家們紛紛表達了自己的不滿和失望。他們質疑遊戲運營商的決策,認爲運營商沒有提前告知玩家停運的消息,也沒有給出合理的補償方案。

玩家去各個平台投訴維權,有律師對此做出了解答。

律師說:根據相關規定,遊戲充值的虛擬道具是無法退還爲法定貨幣,同時運營商也沒有義務轉移用戶資料,所以維權難度很大。所以這遊戲在停服後,大概率玩家的投入都將會煙消雲散。

至于爲何遊戲明明還有一批忠實玩家,可能還能盈利,但運營商甯願取消氪金項目,也不繼續運營下去。

這裏面是我覺得是有幾個原因。

第一:遊戲的用戶基數減少,預計收入很快無法覆蓋運營成本,繼續運營可能會給公司帶來更大的財務壓力;

第二:遊戲本身的品質和創新性也是決定其壽命的重要因素。如果一款遊戲在設計和內容上無法吸引新玩家,無法跟上市場的變化和玩家的需求,這樣遊戲將會持續走低,慢性死亡;

第三:就算遊戲不虧錢,甚至能賺一點小錢,但公司內部一些優秀開發運營人員被綁定在這個項目,導致無法開拓新的創新項目,那就需要淘汰項目,釋放這些人才去創造更高的價值。

不過就算有怎樣的理由,惡意壓低流水,導致遊戲提前停運這種做法無疑是背叛玩家的,如果可以這樣做,那之後又很多公司會效仿這種做法,不去長線運營精品遊戲,而是割一波就走,對玩家造成了巨大的傷害,也是對行業不健康的。

所以一旦有一款老遊戲,沒有新的內容加入,但突然變得十分良心,什麽都白送,那就要開始警惕這遊戲是不是要蓄謀停服了。

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