#地下城與勇士#
說起地下城現在玩家第一影響就是氪金!2008年DNF公測的旗號是免費遊戲,要知道當初是點卡遊戲的時代,地下城憑借免費遊戲一炮走紅。但是現在,卻成爲最氪金的遊戲,真是令人唏噓。那麽導致DNF走下坡路的三大毒瘤都是什麽?
第一個毒瘤:策劃負責設計氪金內容;
一個遊戲最重要的就是持續輸出創新內容,新鮮的玩法和平衡的機制是遊戲的保證。但是現在國服用心做氪金內容,用腳做遊戲更新。每次更新必出BUG、全年無縫銜接氪金內容,但是遊戲的活動全部炒冷飯,新內容匮乏,國服策劃逼著玩家氪金是最大的毒瘤。這種現象無疑加劇了玩家對遊戲的不滿情緒。
第二個毒瘤:大主播引導氪金+代練刷進度;
在策劃不斷出氪金道具的同時,各大主播們更是瘋狂引導氪金,兩者可謂是前後呼應。兩者靠著遊戲賺的盆滿缽滿不說,遊戲更是烏煙瘴氣,常規玩家156點疲勞玩玩下線。這些大主播靠著代練24小時在線,遊戲的平衡徹底被打破。開服就秒BOSS、開就畢業,真是地下城與傳奇頁遊了。這樣的遊戲體驗已經失去了原本的樂趣。
第三個毒瘤:工作室複制+排骨黨灰色利益;
看看拍賣行的掃拍、滿大街的排骨黨搬磚,就知道工作室和策劃的灰色利益了,所謂的TP之錘只制裁常規玩家,真正的工作室都是逍遙法外的。這種現象不僅破壞了遊戲的公平性,也損害了玩家的權益。
總之地下城的3大毒瘤相互照應合作,讓遊戲的平衡毫無意義,近年來遊戲環境每況愈下,都是三大毒瘤的功勞。DNF的三大問題相互交織,共同導致了遊戲環境的惡化。如果不加以改善,這款曾經風靡一時的遊戲恐怕將走向衰落。因此,我們需要從根本上解決這些問題,才能讓DNF重新煥發生機。
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充錢遊戲本來就沒啥可玩的,一點競技性都沒有,玩個球啊
已經不行了,玩不玩都已經無所謂了。[並不簡單]
一味騙氪,大概是趁倒閉前多賺點吧,今年收入一直下降就沒想過原因。排骨黨白嫖黨活不下去的遊戲,如何靠土豪支撐
怪工作室還不如怪策劃只圈錢,而且把怪調數據調高,把裝備掉率調底,真當玩家是羊一樣,你當我傻瓜,我不走等你圈嗎,渣到不給平民留,土豪再多沒平民玩家,難道到土豪打土豪嗎
5.6打霧神尼普通沒人要,有春節國慶附魔,雖然去年的
這玩意還有人玩????全是金的天下,讓大佬們互砍去吧,
西裝毒奶粉還能再戰十年[笑著哭]
懷念以前,剛出的時候,火到飛起
我的龍之挑戰還能再戰幾年
全面遠不如阿拉德之怒。
那個節日套都拉滿,3年了,今年拉滿後就沒再玩了,真的沒啥意思了,除了因果毀滅前兩周有點難度
當年的遊戲是操作不行小怪打死你 現在是小怪隨便秒 以前boss操作加血藍藥水 偶爾來個複活幣 現在的是 各種藥 失誤一下boss挨到就死