魂鬥羅:加魯加行動、聖獸之王、星淵酒吧三大新遊戲體驗報告

叨叨遊戲 2024-02-25 13:57:41

不知從什麽時候起,開發商形成了推出試玩版的習慣。

網絡的發達讓玩家可以輕易地下載試玩版,它也就成了體驗遊戲成色的試金石。方便玩家在購買之前體驗一下遊戲是否合格,再決定購買。

試玩版一般分爲體驗關卡,和限制時間,大家一起來看看今天的三款遊戲質量如何吧。

1、《魂鬥羅:加魯加行動》

遊戲類型:動作射擊

發售日期:2024/03/12

對于很多中國玩家來說,《魂鬥羅》是我們的啓蒙遊戲之一,當年FC還沒普及的時候,就有很多小黑屋一樣的遊戲室,提供《魂鬥羅》等遊戲遊玩了,上上下下左右左右BA的秘籍就是那時候傳出來的。

這款《魂鬥羅:加魯加行動》就是《魂鬥羅》初代的重制版,我後來才知道戰士們戰鬥的那座小島就叫“加魯加”。

這次的重制版可以遊玩第一關和第三關。一進入遊戲,熟悉的感覺撲面而來,叢林、敵兵、機關炮,八方向射擊和S槍空投,都是原汁原味。

遊戲依然是2D橫版形式,人物采用了3D建模,一股手遊風。

本作支持最多4人遊玩,雖然看起來是一代的關卡重制,遊戲的機制卻來自《魂鬥羅:鐵血兵團》。可選三格血量或一擊必死,注意一擊必死指的你自己,敵人依然得三槍打死。

另外還加入換槍升級,攀爬、沖刺和二段跳等,動作更豐富。

關卡和BOSS也有了一定的改變,比如第一關BOSS就會有三個形態。

從火力來看,吃下相同的槍可以升級,比如一級S槍是三方向子彈,再吃一個S槍則變成五方向,覆蓋面更大,主打一個策略性。

由于敵人需要更次命中才能消滅,感覺新加的自動追蹤槍更加好用,旋轉的噴火F槍也不錯,就是距離短點。

當然高手也不在乎,小米加步槍照樣通關。

這個遊戲的難點還是在跳躍的地形,如果多人遊玩,還經常會出現跌落掉血的情況。據說後期可能會加入四代的抓鈎,越來越像《洛克人》了。

因爲更複雜的操作和難度的提升,當年《魂鬥羅》的熱血和激動心情,很難體驗到了。

玩這個遊戲更多的還是情懷,很多老玩家都在期待。我不負責任的說一句,它可能和你想象中的不太一樣了,如果不叫《魂鬥羅》,大概大家都不會很感興趣了。

不知選人秘笈還健在嗎?

體驗推薦:★★★★

2、《聖獸之王》

遊戲類型:策略戰棋

發售日期:2024/03/08

香草社的畫風確實有兩下子,一下子就把我抓住了。

遊戲講述的是某亡國王子,在老騎士的培養下,爲了複仇而向統治大陸的帝王挑戰的故事。香草社幻想風濃郁的厚塗畫風格,把中世紀人物和場景都表現得很到位,甚至有你們期待的儒搖。

當然戰棋還是需要看玩法,《聖獸之王》采用的是新穎的半即時方式行動,2D左右形式戰鬥,摒棄了傳統的格子玩法。

每關卡是一個區域。戰鬥開始後,可以設定從根據地出發的小隊路線,他們會自動向你指定的方向前進。遇到敵人後就自動開戰,甚至戰鬥也是自動進行的,角色們根據你事先設置的戰術和職業特點,進行攻擊和輔助、治療等。

最終擊敗BOSS,占領該地區。

那麽我們的樂趣在于哪裏呢?

就是排兵布陣!

說到這裏不得不提一下我去年沉迷的戰棋遊戲《戰爭交響曲》了,這款遊戲中的一大亮點就是混編小隊系統。你可以在小隊中編入騎兵、魔法師、治療師等角色,他們戰鬥時能發揮各自的能力,克制敵方或者被對方克制。我往往在戰鬥之前的編成階段耗費接近一個小時的時間,只爲組建完美的部隊。

《聖獸之王》顯然吸取了這個特點,但更自動化,我們甚至不同單獨操作角色,他們會根據自身特性來戰鬥。

除了編成之外,兵種克制也是戰棋的重要元素。本作除了基本的槍兵克騎兵、騎兵克步兵、弓兵克飛行、魔法克重甲之外。還有其他的天使、飛行、精靈等職業,可以雇傭他們來組建軍團,再加上隊長技能的不同,形成各具特點的單位。

那麽是否組成一個強力軍團就天下無敵了呢?

也並非如此,一個是勳章數量和軍團級別的壓制,讓我們早期無法組建人數更多的小隊。一個是體力和精力的設定,讓我們在戰場上的行動受到限制。拿體力來說,每個小隊戰鬥一次,就消耗一點體力,一旦耗盡,遇上敵人只有任人宰割,無法發動反擊和技能。

所以需要策略性地分配小隊的體力,通過休息和駐紮等命令恢複,避免被敵人圍攻造成團滅。

解放後的區域可以像RPG一樣自由行動,有和角色對話,收集素材,購買裝備和道具,或者進行模擬戰,建設城鎮等等豐富的玩法。

體驗版僅能進行初期的幾個區域,大約可進行3小時左右的遊戲,正式版支持存檔繼承。

從玩法我是非常喜歡的。但部分設計也有點瑕疵,像需要大量素材的收集任務,每個城鎮都要發展,要繳納,但素材有限,重生的時間也很長,還沒有購買之處,感覺有些雞肋。

遊戲玩法豐富,設計新穎,推薦給所有戰棋玩家。

體驗推薦:★★★★★

3、《星淵酒吧》

遊戲類型:策略戰棋

發售日期:2024/02/29

說起日本一的戰棋遊戲,總讓人想起誇張的《魔界戰記》系列,逆天的數值和搞笑的劇情是系列的特色。

《星淵酒吧》與其說是一款戰棋遊戲,不如說是個RPG,因爲玩法主要是主角帶領同伴到肉鴿地牢探險,遇敵後才進入方型格子的戰棋形式。

遊戲的設計有點奇幻,一個失去了臉和右臂的彷徨之人,追隨著街上飛舞的傳單,來到了神秘的“星淵酒吧”。

這裏提供各種雞尾酒,喝悶酒的主角遇到了開朗的女大學生。對話時候可以選擇A、B、X、Y四種回答,隨著酒意漸酣,兩人越聊越投機,終于把臉蛋通紅的女大學生帶到了……

宵之世界?

這和想象的不一樣的,別管了。在宵之世界有主角失去的臉和手臂,爲了證明自己,不,拿回屬于自己的東西,開始了冒險。

不同的酒可以帶來不同的效果,迷宮采用斜45°視角,每層都分爲小房間一樣的區域連接在一起,怪物是明雷的,遇上就可以戰鬥了。

每次最多可以帶三名角色,主角使用劍來戰鬥,和敵人回合制行動,常見的攻擊、道具和技能都中規中矩,並沒有《魔界戰記》中那種天馬行空的設計。

這遊戲的玩法主打一個隨機性,你每次去酒吧遇到的同伴都不同。因爲星座的原因,每人都有各自的“星之力”,例如天蠍座具有毒性攻擊等。每次進入的迷宮地圖也是Rogue的,但BOSS是固定的,戰勝它之後能夠獲得重要的升級道具。

遊戲體量不大,美術風格有點類似剪紙,迷幻的畫面總讓我想起小林泰三的科幻小說《醉步男》。

體驗版提供了兩個迷宮的試玩,大約一個半小時即可通關。設計比較豐富,但有些功能說明不清晰,Fami通評分爲31分,還算不過不失。

遊戲目前只有日文版,如果中文出來後可以嘗試一下。

體驗推薦:★★★

以上遊戲都可以在任天堂eshop免費下載,大家可以根據自己的喜好來試玩和購買。

感謝大家的觀看,您的關注就是對我最大的鼓勵!

2 阅读:1938
评论列表
  • 2024-02-27 06:23

    不錯

  • 2024-02-27 06:02

    去韓國學文言文,這是什麽腦回路

  • 2024-02-26 03:59

    試玩版的推出爲玩家提供了更多選擇和體驗機會,也讓他們更加理性地選擇遊戲,避免了盲目消費,這種做法值得肯定

  • 2024-02-27 06:11

    這三款新遊戲試玩版的推出,爲玩家提供了更多選擇和體驗機會,也讓他們更加理性地選擇遊戲,避免了盲目消費

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