針對“夏日版本”,基本上已經定檔,7.04跟“霧神”團本一起推出。對我們來說,夏日禮包最核心的東西,必定爲“快捷欄裝備”,也是傷害提升的關鍵。如今有“內鬼”,提前給玩家爆料出今年夏日紋章屬性,又開始變強了!
“內鬼”爆料24年夏日紋章屬性來看一下,“內鬼”爆料的24年夏日紋章核心屬性:“三攻+30點、城鎮移動速度+15%、攻擊強化增幅+10%、技能傷害+2%”。
也就是說,對比去年快捷欄裝備,多了“技能傷害+2%”屬性,此外名望值方面上,同樣增加了!
這幾年“紋章”屬性差距並不是太大,僅僅只有2%的【攻擊強化增幅】,很多人也就懶得換,畢竟傷害影響較小,沒必要去氪金,甚至還有很多人,用的快捷欄裝備,還是兩三年前的!
一旦“內鬼”爆料的24年夏日紋章,擁有“技能傷害+2%”屬性,意味著快捷欄裝備這個部位,要開始“換血”了!
畢竟“2%的技能傷害”細節,可不能夠小觑,要是不換的話,差距會逐漸拉大的!尤其是沉迷于打樁的玩家來說,“1%”的傷害差距就是“完爆”,更何況這是“2%”,爲了變強肯定會選擇替換。
當然,普通類型的紋章,陡然加了“技能傷害+2%”詞條,迫使玩家氪金的意圖太明顯了,所以大概率是至尊系列!
但凡跟“至尊”沾點關系,我們就能夠知道,氪金力度會比較大,一套禮包的前提下,是沒辦法拿到手的!
每一次節日禮包,“多買多送”這個環節,已經成爲遊戲特點,那麽24年也不會例外。以策劃的脾氣,“至尊紋章”道具,沒那麽容易讓玩家獲得,基本上會放在“多買多送”環節。
“紋章”這個道具加強,屬于遊戲發展的必然趨勢,值得慶幸的是,在組隊的情況下,隊友無法直接看到。因此“快捷欄裝備”,並沒有成爲打團門檻,即便你不買,也影響不了後期打“霧神”攻堅戰。
但沒有“快捷欄裝備”,在打樁方面上,傷害總會差一點。不過好在打樁,同樣只能自己看見,隊友無法知曉。
關于細節上的提升,這幾年策劃也開始重視了,至尊皮膚裝扮、至尊稱號附魔、至尊buff稱號等等,都挨個的出現了,如今連“紋章”也在劫難逃!
個人總結注意了,針對此“技能傷害+2%”夏日紋章屬性,是“內鬼”爆料的,策劃並沒有透露半點消息。有的時候,“內鬼”爆料的內容,可信度是蠻高的,就比如上次“勝負之役”CP武器,但有的時候不准確,所以大家別太認真了,當個參考就行了!
不過說句實在話,快捷欄裝備道具,作爲夏日核心的東西,肯定“一年更比一年強”,畢竟這是氪金的關鍵,但一下子加了2%的技能傷害,步子邁太大了。要知道,首飾部位附魔寶珠,才只加1%的技能傷害!
最強的永遠在下一年,不買就會送
如果這遊戲再存在三五十年,會不會出現技工加幾百[笑著哭]
放心,明年的會更強!我買明年的[得瑟]
只有明年更強[笑著哭]
我還是覺得免費的符咒好用充一次能用到遊戲倒閉白圖不需要高級圖周本團本可以切又不消耗能量,最大好處是賬號綁定的一個紋章全賬號用[鼓掌]
明顯是割一波韭菜跑路的節奏,我沒攔著各位不玩,但是現階段花錢充遊戲真的妥妥的分不清。
適當充錢理智充錢才是最正確的,每次充完就感覺當了冤大頭,好在現在我打造好所有號了,不需要花錢了,能到哪是哪吧。。
[呲牙笑]我用是 獸人稱號那年的文章
我用的紋章 甚至沒有攻強!!!
那些天天打樁一點屁遊戲內容都不講解的垃圾