2024年美國市場亞太遊戲品牌數字廣告洞察:排名前十遊戲品牌廣告投放超7.5億美元,YouTube和Meta爲熱門渠道

動點科克 2024-04-30 21:31:04

根據Sensor Tower發布的報告,美國是全球最大的遊戲市場之一,數字廣告投放成爲亞太遊戲品牌進軍美國等海外市場的重要策略。2023年第二季度至2024年第一季度,投放額排名前10的亞太遊戲品牌廣告投入超過7.5億美元,環比上漲23%。

以下爲詳細內容:

美國是全球最大的遊戲市場之一,也是亞太遊戲品牌出海的必爭之地。數字廣告投放幫助亞太遊戲品牌快速打開市場,提升産品收入、下載量並擴大活躍用戶規模。本報告將深入解讀2024年亞太遊戲品牌在美國市場的數字廣告趨勢,熱門投放産品和主要投放渠道。報告同時通過案例分析,探析Bandai Namco如何通過數字廣告擴展IP海外影響力,實現海外市場戰略目標。

米哈遊、任天堂等亞太品牌領跑美國遊戲廣告市場

美國是全球最大的遊戲市場之一,數字廣告投放成爲亞太遊戲品牌進軍美國等海外市場的重要策略。2023年第二季度至2024年第一季度,投放額排名前10的亞太遊戲品牌廣告投入超過7.5億美元,環比上漲23%。

米哈遊近一年廣告投入環比增長487%,位列亞太遊戲品牌之首。任天堂在美國市場廣告投放穩定,以1.2億美元位列第二名。Bandai Namco、SEGA、 Habby和Century Games等亞太遊戲品牌廣告支出均顯著增長。

米哈遊廣告開支的大幅上漲主要來自旗下熱門新遊《崩壞:星穹鐵道》,2023年Q2至2024年Q1,《崩壞:星穹鐵道》占據了米哈遊旗下産品廣告總開支的80%。

任天堂在美國市場廣告預算主要投放到Nintendo Switch上,2023年Q2至2024年Q1 Nintendo Switch廣告花費環比增長37%,超過7100萬美元。

YouTube和Meta系平台是亞太頭部遊戲品牌主要投放渠道

頭部亞太遊戲品牌在美國市場廣告投放的主要渠道爲YouTube和Meta旗下平台。其中米哈遊、騰訊和Bandai Namco等偏好YouTube渠道,米哈遊將高達86%的廣告開支投入到YouTube平台。而Nintendo、 Square Enix和 Century Games等品牌更傾向于Facebook和Instagram平台,Nintendo投放于Facebook的廣告花費占比達到65%。

廣告投放幫助遊戲品牌提升産品收入、下載量和用戶規模

憑借休閑廣告素材的大力投放,融合休閑玩法的4X策略手遊《Last War:Survival Game》快速打開美國市場,2024年1月該遊戲美國廣告開支達到2023年11月的12倍,推動下載量同時迎來曆史高峰。

廣告投放對遊戲産品收入的增長也産生了顯著影響。2023年5月,《崩壞:星穹鐵道》將美國市場廣告曝光量拉升3.5倍,內購收入快速達到4月的3.3倍。

廣告投放幫助遊戲品牌差異化吸引目標用戶

通過獨特玩法和廣告策略,4X策略手遊《Last War:Survival Game》從更廣泛的領域擴大用戶群。與2024年第一季度美國4X策略手遊收入冠軍《Whiteout Survival》相比,亞軍《Last War:Survival Game》廣告受衆不只集中在遊戲領域,汽車等廣告觸達的用戶也成爲該遊戲潛在玩家。

與此同時,《Last War:Survival Game》廣告素材突出休閑射擊玩法,吸引體育遊戲玩家,而《Whiteout Survival》則展現模擬經營玩法,受模擬遊戲用戶喜愛。玩法、廣告策略和用戶群體的差異降低了兩款4X策略手遊的直接競爭。

Bandai Namco通過廣告投放擴大海外市場份額

得益于數字廣告投入的增加,近年來Bandai Namco旗下手遊産品海外收入比重逐步增加,2023年已達到42%。Bandai Namco發布的2022年4月至2025年3月的中期計劃顯示,集團將以“IP軸戰略”爲核心擴大全球影響力,實現2025年海外銷售額占比35%的目標。

具體而言,Sensor Tower廣告數據顯示,2023年Bandai Namco在美國市場的廣告支出上漲至2019年的近7倍。Bandai Namco將海賊王IP和龍珠IP作爲近期美國市場廣告投放重心,2024年Q1海賊王IP和龍珠IP廣告支出份額分別達到52%和25%。

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動點科克

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