3月27日S35新賽季更新,貂蟬史詩級削弱,對抗路成爲決定勝負關鍵!

陌陌聊遊戲 2024-03-22 23:12:29

就在21日晚,S35新賽季率先在體驗服上線了。按照慣例來說,下周,也就是28日,正式服應該就會更新S35新賽季了。每個新賽季都會有新的調整,那麽,S35新賽季,有哪些調整需要注意的呢?我們一起來看看!

首先是地形方面,新賽季在藍野區處加了一片小草叢,對防守方會更加有利,進攻方就算先占住了這個草叢,也不會有太大威脅。到了遊戲中線,這就是個老六“快樂草”了。花木蘭,妲己等英雄,可以在這裏蹲草秒人。

接野怪調整方面有兩點變動,第一:野怪拉拖機制,優化以後野怪若是被拉拖,只需要再重新打一下,就會立刻停止回血。若是在出生地之外,則還是會像以前一樣回血。第二:上路赤甲獸攻擊力提升30點,對于沒有續航的英雄算是個噩夢。

對抗路方面的調整也是兩項變化,對抗路小兵攻擊力全部提升,近戰提升了10點,遠程提升了20點。新賽季再頂著兵線二級肯定是不行了,對拼時也更需要注重站位,別吸引小兵仇恨。

對于司空震,狂鐵這種線上強身英雄,算是一波加強。不好的地方則是,對抗路支援的成本會變得更高,小兵攻擊力提升,會讓相互消耗的速度變快,支援回來基本會損失一個小兵的經濟。

第二傳送陣冷卻時間變短,從120秒降低到了90秒。這點就屬于提高對抗路的戰術地位,以後支援頻率會越來越高,對抗路將會成爲決定比賽勝負的關鍵。防禦塔調整,第一:血包回血量提升。回複量結構改爲額外生命值加成,對于坦克來說提升的會比較多。

第二:塔傷重置規則變化。只有在脫離防禦塔範圍,或是在你無法選中時,防禦塔鎖定了別的單位,才可以重置塔傷。整體對于貂蟬來說,算是一波大削弱了。新賽季還多了一個補刀提示,當小兵血量下降到你的斬殺線時,血條就會變白,更方便大家清楚什麽時候該平a補刀。

以上就是體驗服的新版本的一些調整,當然了,還有英雄和裝備的調整,我們就不在這裏多事了。

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