策劃不提,但玩家有數,四個英雄不加強別碰,呂布連人氣都在流失

指尖上的王者 2024-03-10 16:10:27

大家好我是指尖,最近體驗服的動作不斷,已經有非常多的英雄在調整,甚至在半重做了,有些調整時間很久,已經回退了,像蒙恬,有些幾乎快要被遺忘了,像虞姬,有些因著大環境的調整而有可能迎來轉機,如坦克職業,而目前策劃在“開麥”並未提及,體驗服也沒有調整的英雄其實還是存在的。

本文就來聊聊那些亟待加強的地板級英雄。

【呂布】

一個一言難盡的英雄,當初最強的那段時間,砍了基礎傷害,增加了AD加成,逼著玩家必須出更多的輸出裝才能達到原本的傷害量,以至于現在的呂布抗壓差了很多,且非常拖經濟。

沒有大招的呂布和鹹魚沒什麽分別,摸不到人,對後排産生不了威脅,有大招沒有輸出裝的加持也沒傷害,往往是落地就碰瓷。

之前呂布還是那種出場率賊高,但勝率倒數的英雄,隨著大家都發現了他太難贏的事實,如今的呂布出場率已經沒有那麽高了,但勝率卻沒有絲毫好轉,加強一波呂布,我想不玩呂布的都不會反對的吧。

【幹將莫邪】

其實理性看待這賽季的幹將莫邪,也只是偏弱,達不到那種低到不加強不能碰的情況,但這的確是因爲兩個版本對于法師的加強所致。

三路兵線齊彙,讓幹將莫邪這種發育型的法師更有理由賴在線上。

冷靜之靴的調整,讓他這種(專精裝)技能CD極快的英雄更方便吃到閃現的福利。

遙想前幾個版本的幹將莫邪,真的是姥姥不親舅舅不愛,各個分段數據都很拉胯,頂端局直接45%左右的勝率,管你專精裝還是非專精裝,拿出來好像就低人一等一樣,所以經受了那麽多個版本的壓制,這賽季也只是堪堪擡頭一點,加強一下也是理所應當。

【姜子牙】

重做之前備受歧視,重做後終于看到了希望,然而之後連續兩刀砍掉了12技能的傷害,之後這個英雄就開始新一輪的墊底生涯,而策劃好像完成了任務一樣,姜子牙就這樣被丟棄在角落裏黯然落淚,好像這就是他該去的位置。

其實很多人都喜歡玩這個英雄,包括我自己也是一樣,平時補位,偶爾會想到這個英雄,但習慣性查勝率的我當然知道如今版本他的情況,想了想終究還是不敢下手。

可以看他的勝率,對比呂布都慘了很多,不加強還怎麽玩?

其實在我看來,策劃給姜子牙的封神機制分數給的太高了,以至于壓縮了英雄的常規機制,實際上封神機制帶來的收益並沒有想象的那麽高,很多時候讓隊友多升個一兩級就結束了,但對實戰的影響並不大,真心希望策劃能好好弄一弄姜子牙的平衡。

【曜】

李逍遙返場,但帶來的變化是曜勝率的徹底墊底,這個英雄的可玩性非常高,且十分耐玩,但因著強度太低,導致數據慘淡,不然這波李逍遙返場,出場率鐵定是暴增的。

李逍遙之前砍了星削對于暴擊的生效比例,加上打野刀的改版,這個英雄的強度就一蹶不振,目前策劃在衆多回複中並沒有看到關于曜的調整方案,但他的確需要一次真正的加強。

以上幾個英雄我覺得都需要加強,對此你怎麽看呢?

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