單品月流水曾超5000萬,傳騰訊制作人創業公司欠薪千萬被仲裁

遊戲葡萄 2024-03-18 17:35:59

前幾天有消息傳出,迅龍創威「已欠薪半年多,瀕臨倒閉」;而深圳市勞動人事爭議仲裁委員會的布告顯示,有182人聯名申請勞動仲裁該公司,訴求金額合計1245萬元。

隨後,葡萄君向多名相關員工求證,他們表示上述消息基本屬實。

迅龍創威是一家深圳遊戲公司,曾分別在2018年和2021年,推出過月流水超5000萬的爆款,公司規模一度超過350人;不過2022年後,這家公司便基本沒有了新品動作,原先支撐收入的兩款遊戲,也先後在去年下架。

對此,有關人員表示,目前公司已從原址搬遷,正在新辦公室「再努力一把」,維持原有項目的運營和新項目的研發,希望三個月內能有好消息。

公開資料顯示,迅龍創威的産品儲備主要有四款:《武庚紀》《溯源》《代號Best3》,以及一款玩法原型爲糖豆人的休閑競技手遊,不知道他們所說的好消息是否會從這四款項目中誕生。

2014年,《禦龍在天》項目負責人郦鈞(Jinli)離開騰訊創業,成立了迅龍創威,並在2016年以7.5%的股份,獲得了天神娛樂600萬元的投資。

《禦龍在天》端遊

除郦鈞外,迅龍創威團隊的核心成員分別來自騰訊、暢遊、巨人網絡等廠商,擁有《天龍八部》《征途》等MMO遊戲的研發經驗——但這群傳統MMO研發老炮的首個創業項目,卻是休閑放置手遊《全民點擊》,該遊戲最早于2015年2月上架百度和魅族渠道,累計下載量在4萬左右(七麥數據)。

單機、休閑、競技和渠道,是迅龍創威早期項目的共同特征。他們在2015至2017年間,先後發布了《火力前線》《火線沖突》《槍火戰神》《戰爭工廠》《貪吃蛇大逃亡》等遊戲。

其中官方招聘信息顯示,《火線沖突》與《火力前線》長期位列移動單機遊戲TOP 5,上線至今(消息來自2024年)總收入達2億元;也有報道稱,《火線沖突》由咪咕互娛獨家代理,首月流水超過500萬元。

《戰爭工廠》則是由其代理的海外RTS遊戲《TACTILE WARS》,後者由法國廠商Ankama研發,並先在歐美市場上線,最高曾位列美國iOS免費榜第二和暢銷榜TOP 200,同時得到了蘋果商店超60個市場的推薦。

雖然《TACTILE WARS》畫風可愛、玩法創新,迅龍創威也在國內做了不少宣發,但最終《戰爭工廠》並沒有正式上線——時至今日,遊戲的頁面仍挂在TapTap上,累計預約量爲7.2萬。

總之,成立前三年的迅龍創威過得不算特別好,他們的很多産品相對創新,但未獲得理想的收益。或許正因如此,他們在2017年重回老本行,在1月發布了一款仙俠MMO《禦劍蒼穹》,並在不久後將其更名爲《那一劍江湖》。

《那一劍江湖》算是迅龍創威跑出來的第一個爆款。遊戲于2018至2019年先後上線全球多個市場,其中國內版本由暢遊時代代理,2018年8月上線後僅在暢銷榜百名開外;

與之相比,遊戲海外版本的成績表現不錯。比如遊戲台服上線首月流水突破1400萬、韓服首月流水達到2500萬、越南服首月流水近1000萬……隨著後續新加坡、馬來西亞、北美等版本的上線,《那一劍江湖》的全球月流水最高超過5000萬元。

遊戲越南版本(左一)

《那一劍江湖》運營一年後,迅龍創威宣布與暢遊時代「分手」。相關公告顯示,由于暢遊時代一直未對遊戲買量,導致用戶新增不足,無法開設新服,迅龍創威將在國內開設和獨立運營全新的官服。

公告發布同期,星輝娛樂的官網轉發了上述資訊,疑似接手了《那一劍江湖》的部分發行工作。雖然無法確定雙方的合作關系,但《那一劍江湖》的長期表現算是穩定了下來——至2021年,迅龍創威表示該遊戲依舊有2000萬左右的月流水。

星輝遊戲官網出現《那一劍江湖》的資訊

眼看自己擅長的仙俠MMO品類出師大捷,迅龍創威隨後又推出了新作《幻世九歌》,這款産品先于2021年初在韓國公測,首月流水超過4000萬;

後續遊戲的國服版本則由上面提到的星輝娛樂代理。據星輝娛樂財報,《幻世九歌》上線兩周流水近3000萬,Q4流水近億,次年全年流水近億。

2021年星輝娛樂財報,由于遊戲在9月18日上線,因此圖中的Q3流水實際爲9月18日-9月30日的流水

2022年星輝娛樂財報

好景不長,2023年,作爲迅龍創威收入支柱的《那一劍江湖》和《幻世九歌》先後下架,僅有部分渠道和市場仍在運營。

而且通過觀察能發現,這兩款仙俠遊戲的多個市場排名均是免費榜遠高于暢銷榜,比如《幻世九歌》上線時沖入免費榜TOP 3,而暢銷榜成績卻在百名開外;仍在運營的《那一劍江湖》越南服在今年2月又登頂了當地免費榜首,但暢銷榜排名卻在榜單之外。

這在一定程度上證明了,兩款産品的宣發成本不低,而變現效率卻不高,再加上它們隨著生命周期的營收下滑、350人的團隊規模(2021年)、四款在研項目……迅龍創威似乎早早陷入了內耗——有員工表示,公司收支不平衡的情況已經持續了兩年。

這種情況下,迅龍創威展現出了對全新營收支柱的急切需求。

自2020年起,他們開始大規模申請遊戲軟著,而其中大部分都有蹭熱度的嫌疑。比如《頭號頑家》《從零開始的玄幻世界》《白狐2:劫起》《黑悟空:神話》《雪中劍來》《非靈哉》《慶佘年》……一款款熟悉而陌生的遊戲,如流水一樣被他們快速「研發完成」。

迅龍創威公司部分軟著

版號方面,迅龍創威分別在2019年和2021年獲得了《生死行動》《頑偶派對》兩款遊戲的版號,後者應該是此前他們提及的、原型爲糖豆人的休閑競技手遊,不過可惜的是,這兩款遊戲均無進一步的官方信息。

未拿版號的另外三款儲備産品的信息也較爲模糊。

比如官方稱,《武庚紀》項目是由同名國漫IP授權的MMO網遊,預計總流水40億以上,將在2021年底上線。但目前這款遊戲仍停留在公司介紹和軟著信息上;另一款項目《溯源》則只有宣傳圖和「即將上線」的資訊標題;

官網顯示,《代號Best》(代號B3)爲一款西幻題材的MMO,已經上線中國港澳台、韓國、日本等市場(該消息僅有標題)。葡萄君通過宣傳圖,發現該遊戲可能爲郦鈞另一家公司「決銘科技」研發的《魔之序曲》,後者的題材同樣爲西幻,曾在2022年11月在國內上線,最高位列iOS暢銷榜136位。

繼續深挖,決銘科技的兩位股東同樣爲觸夢空間的股東,而觸夢空間則運營有一款《幻世九歌 福利版》——換句話說,目前迅龍創威官方下場,希望通過遊戲的打金、變態、折扣等福利版本換取額外收益。

觸夢空間的官方郵箱後綴爲迅龍創威

目前遊戲iOS在架

來源廣大大,目前遊戲仍在投放

最後需要注意的是,上述觀點和案例均來自公開信息推測,而公開信息並不能代表一家公司的真實情況。至于迅龍創威到底是哪點出了岔子,又該如何度過難關,可能仍需要一段時間的觀察和驗證,葡萄君也會持續關注這起事件的走向。

0 阅读:103