自互聯網在中國普及二十多年以來,遊戲一度被視爲最賺錢的業務,盛大遊戲的陳天橋、網易的丁磊,都先後憑借遊戲成爲中國首富。
但隨著時代的變化,市場和互聯網格局也在不斷發生變化,遊戲早已不是最賺錢的業務。如果科技公司還想按照以前的方法去賺錢,也一定會被市場抛棄。
當前,我們正處在新一輪的科技浪潮中,以雲計算、AI爲代表産業,成爲各大科技企業的必爭之地。一些具有前沿意識的科技公司發現,想要在未來站得住腳,就必須要不斷擁抱變化,加大對未來的投入。
在市場變化的浪潮中,騰訊的收入來源也在不斷發生變化,也就是遊戲占總收入的比例不斷下降。這些變化,已被一些嗅覺敏銳的人發現,不知道你們有沒有發現。
梳理騰訊的財報,2023年第一季度到第四季度,騰訊在中國市場的遊戲收入分別爲351億元、318億元、327億元、270億元,占騰訊總收入的比例分別爲23%、21%、21%、17%,占比呈現不斷下降的狀態。
放在整個全年來講,2023年,騰訊在國內市場的遊戲收入爲1267億元,占總收入的比例爲20.8%。即便是加上在海外市場,遊戲收入占騰訊總收入的比例也未超過30%。相比之下,騰訊的非遊戲業務占總收入的比例高達70%以上。
雖然遊戲收入占比不斷下降,但騰訊的總收入卻在不斷增長。2023年,騰訊總收入6090 億元,同比增長10%。增長的原因就是AI技術爲騰訊衆多業務的增長提供了新的動力。
其實,咱們也可以從另外一個角度想一想,既然遊戲這麽賺錢,騰訊爲什麽不把所有公司力量都投入到遊戲,把遊戲的收入比例提升到90%以上?
因爲騰訊早就發現,靠遊戲賺錢的時代已經過去了,所以才不斷進入AI、雲計算等新的領域,尋找更高的增長點。
正憑借AI提供的動力,2023年,雖然騰訊的遊戲收入占比不斷下降,但總收入卻在不斷增長。非遊戲業務成爲了騰訊今天的主要收入來源,這也是騰訊能夠成爲科技巨頭的關鍵。
咱們還可以來看看一看其他的企業,比如網易。網易遊戲在國內很有影響力,也是網易最主要的收入來源。但在體量上,2023年網易的總收入爲1035億元,僅爲騰訊總收入的17%,根本無法和騰訊相提並論。
所以,正是騰訊發現了靠遊戲賺錢的時代已經結束,不斷把力量投入到AI、雲計算等多種前沿産業,才讓騰訊每年能賺那麽多錢,成爲科技巨頭。那些大廠還是要學學騰訊,搞科技、搞服務,這樣才能多賺錢。