體驗服4.16號更新:典韋新增位移,暃慘遭制裁,諸葛亮即將起飛?

Alex的榮耀小課堂 2024-04-17 00:24:19

4月16號,王者榮耀體驗服版本更新,六位英雄和四件裝備迎來了強度調整,接下來就帶大家了解一下具體內容。

一、大司命:輸出和刷野速度提升

大司命使用一技能二段和大招會進入神巫狀態,普攻斬殺線從8%上調至10%,加強了大司命的殘血收割能力。

神巫狀態對野怪的斬殺線調整爲750-1500生命值(隨英雄等級成長),刷野速度會有非常明顯的提升。

但是神巫狀態觸發時不再鎖定野怪血量,相當于給到了敵人爭搶的機會,不至于讓大司命在爭奪野怪時無法反制。

二、明世隱:大招回血能力提升

體驗服明世隱已經改成了可以使用雙鏈,一技能鏈接隊友、二技能鏈接敵人,使用大招可以抽取敵人的血量給隊友回血。

此次給明世隱大招增加了0.25AP加成,傷害和治療量都會得到提升,相信距離上線正式服已經不遠了。

三、公孫離:輸出能力提升

同正式服相比,公孫離被動技能的追擊普攻改爲最多可以存儲兩次、持續5秒。

比如快速33連招突進,以前只能存一次追擊普攻,調整後可以存兩次追擊普攻,相當于提升了公孫離在部分場景下的輸出。

四、典韋:靈活性提升、傷害下調

典韋一技能強化普攻距離提升,並且新增一段追擊距離,如下圖所示,調整後典韋的強化普攻可以借助目標翻越牆體。

不僅在野區作戰的靈活性大大提升,並且對于典韋的粘人能力也有很大的幫助,緩解了典韋腿短容易被風筝的問題。

雖然三技能真實傷害比例下調了1%,不過常規半肉典韋是不缺傷害的,他在高分段上不了場的原因在于摸不到人,因此個人傾向于一次增強的改動。

五、諸葛亮:一技能增強、二技能削弱

諸葛亮一技能改爲可儲存2次,但是二技能從可存儲3次改爲2次,相當于提升了諸葛亮的消耗能力、削弱了靈活性。

由于體驗服打野刀被動新增遠程英雄傷害減半的設定,因此現在是在爲諸葛亮回歸中路做鋪墊了,有兩發一技能打中路清線確實不會那麽難受了。

六、暃:容錯率降低

被動效果調整:在牆上或者跨牆過程中受到硬控會落下來,這會導致暃的容錯率變低了很多,以後稍不注意吃個控制就會落地。

被動新增效果:牆上的遠程普攻會額外彈射旁邊的小兵和野怪、造成傷害減半,即提升了暃上牆後的刷野/清線速度。

二技能新增效果:主動下牆的冷卻時間減半,讓暃主動落地後可以更快上牆,綜合來說屬于一次中幅度削弱。

七、裝備調整

熔煉之心、紅蓮鬥篷、瑞麟拳刃、怒龍劍盾被動傷害調整,同正式服相比都是增強的,坦克增強計劃仍舊在進行中。

以上就是體驗服4月16號版本更新的全部內容,如果你想了解更多王者榮耀資訊,請記得點個關注!

1 阅读:4291
评论列表
  • 笑天 20
    2024-04-17 11:30

    還要亞瑟幹嘛,把亞瑟刪除吧

    花蝴蝶 回覆:
    亞瑟還不如撸布呢
  • 砰砰 10
    2024-04-17 12:46

    又要變成坦克的榮耀了,增加了遊戲容錯行,讓各種小白瞎放技能就能升段位了,增大了玩家群體數量,降低了遊戲難度,同時也增大了一部分人的遊戲難度,所以,以前是永恒鑽石,現在是永恒星耀了[得瑟]

  • 2024-04-17 14:58

    典瑟?

  • 2024-04-17 08:42

    典韋成亞瑟了

    乘風禦劍去 回覆:
    追擊距離肯定沒亞瑟遠。
    乄吹沝ュф℡ 回覆:
    不知道有被動下會不會更遠,沒被動想當于宮本二段勢的攻擊距離吧。
  • 2024-04-17 15:25

    後羿大招有時能控兩人,諸葛亮大招容易被擋住後期作用不大,李白打野沒有兵線沒有野怪大招很難放出來[doge]

  • 2024-04-17 10:18

    典韋本來傷害就離譜現在2個位移更離譜了典韋再次起飛

  • 2024-04-17 12:14

    明世隱這兩條鏈子,直接都可以切c了

  • 2024-04-17 10:51

    亞瑟還要來幹嘛?

    致青春 回覆:
    放棄亞瑟
  • 2024-04-17 11:52

    本命亞瑟。 頓時瑟瑟發抖

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