#地下城與勇士#
國服新一輪職業平衡終于公布了,其中劍豪做爲此次策劃親自加強的職業,居然僅僅加強了7%。相比之下,當前版本熱門的職業劍影居然也加強了,策劃真是不玩遊戲啊,就加強這麽一點,5%和7%有什麽區別?我們就看下這6個職業吧:
1、劍影+7%;
2、劍帝+7%;
3、魔皇+7%;
4、光槍約+7%,光槍三覺爲+8%;5、男機械+5%;
6、元素師約+5%;
劍豪這個職業,比起劍魂都差10%左右,神劍流劍魂是一線守門員,所以劍豪加強7%還是二線職業。不過最高就加強7%,還分5%和7%,真是讓玩家惡心。
第一、此次加強進入一線的職業。
目前唯一進入一線的只有劍影,劍影三覺,全職業第一了,釋放速度也是前五,三個覺醒加一起也是全職業第一,三個覺醒加一起釋放速度也名列前茅。
不過劍豪再韓服還有一輪加強,算上國服的7%,2輪加強,應該可以加入一線職業的陣營了。
第二、加強後還是二線職業。
元素現在全職業倒數,爲什麽不能加強15%?就算不給加強,新增兩個無敵技能總可以吧?現在不僅數據拉胯,技能形態也是全職業倒數,策劃還不如刪了元素這個職業。
光槍現在幾乎沒多少玩家了,現在三次覺醒加強8%,其余的職業加強7%,不痛不癢的加強,改變不了這個職業。CD長、數據低、可惜玩的人太少,無人發聲。光槍純粹是數據低了,我記得前幾年還很強來著,差點就起了。
男機械和魔皇原本就是CDR職業,數據低屬于常規設定,不過有糖吃總是好的,加強之後達到二線中上水准了。
總之這6個職業算是本次策劃特色加強,但是劍豪屬于高高舉起輕輕放下,其余的職業加強有糖吃很不錯。
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光槍現在是在下水道之下的地心,這波7%加強後,不知道能不能到一線?超一線都不敢想,我甚至感覺可能也就是二線