王者榮耀:李白與T0打野的差距,機制足夠,但缺乏點有用的東西

小桃的遊戲頻道 2024-03-21 20:56:16

說起S34賽季的T0打野,其實有點“循規蹈矩”,因爲S34賽季的強勢打野,名義上並不是並不是真正打野英雄,爲什麽要這麽說呢?

S34賽季的T0打野,必須有哪吒與楊玉環一個位置,這兩位英雄在打野位的強度,一度達到了難以反制的地步,而且從英雄類別上來說,這兩位英雄並不是屬于職業的打野英雄。

哪吒屬于對抗路英雄,楊玉環屬于中路英雄,但是因爲S34賽季的打野刀以及野區改版,讓這兩位英雄吃到了版本紅利,尤其是巨人之握(粉色打野刀)的紅利,更是吃到手軟。

因爲巨人之握的打野傷害,與自身的傷害能力並無多大關系,而是與自身的生命值有關系,所以哪吒與楊玉環的打法,都是以全肉裝備爲核心,不僅防禦程度超過了一衆坦克,傷害能力更是戰士與中路。因爲這兩位英雄,可以把裝備法球效果發揮到極致。

也正因爲如此,哪吒與楊玉環才被進行調整,降低了刷野速度以及法球傷害。

而除了此類打野英雄之外,職業的打野英雄,也有許多亮眼英雄,例如李白。

作爲多個賽季強度平庸的刺客打野,李白也吃到了打野刀改版以及野區改版的紅利。

打野刀追擊刀鋒的穿透移除,讓許多刺客型打野,在前期缺少了傷害,所以在對分路的壓制上,總是會缺少一點意思。而李白的二技能自帶破甲,所以李白受到了打野刀(追擊刀鋒)穿透移除的影響比較低,再加上追擊刀鋒(紅色打野刀)增加了物理加成,李白的傷害甚至還有所提升。

而野區地圖的改版,李白受到的影響也微乎其微,擁有兩段位移,加上三技能的範圍傷害。李白的刷野速度與跑圖能力,依然處于頂尖水平,這樣李白的前期節奏,始終保持在一個正常的水平。

因此,按照S34賽季的打野刀改版,以及野區地圖改版來看,李白的技能機制,完全有能力,讓李白入選T0打野,但是我們翻看李白的勝率,卻並沒有出現強度提升現象。

這是爲什麽呢?

其實這都源自于李白的數值,李白的傷害數值,其實並不出出衆,尤其是在團戰中,如果李白的大招命中多人,傷害衰減非常大。

而這個傷害衰減,李白只能用經濟壓制來彌補,通過經濟來提升裝備,從而來打出T0打野的壓制力。所以李白的前期節奏,容不得一點失誤。需要不斷的蹭線刷野。

如果李白在前期雙邊路的推進中,出現失誤,那麽很容易出現經濟脫節,從而在接下來無法打出有效的進攻,除此以外,李白的野區如果被入侵成功一次,李白的威懾力將會幾何式地降低。

而之所以出現這種情況,都是因爲李白的數值,相比于其他打野略低的原因,當然。話又說回來了,李白的數值低,是因爲技能機制太強,數值與機制的調整,很難找到一個平衡點。這也是李白最大的無奈。

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簡介:左手畫圖、右手執筆,用獨特的視角剖析遊戲中的點點滴滴