國服5.9更新後,很多紅眼都發現自己的傷害變高了,CP武器理論提升只有3.8%左右,但實際提升卻通常達到了10%以上,這不會是BUG吧?客觀來說呢,這只能算“半個BUG”!
紅眼哥變成“輔C”首先給大家說2個冷門小知識,紅眼釋放“饑渴技能”時,會減少敵人的出血抗性,大概減少5%左右;
另外紅眼釋放“平X/小崩”時,也會減少敵人出血抗性,大概減少7%左右。
于是,在同時觸發“饑渴”和“平X/小崩”時,就可以減少敵人12%左右出血抗性,如果我們恰好走的就是“出血流”,那麽實際提升在7%左右!
而且大家知道最重要的是什麽嗎?這裏並不是直接增加自己的傷害,而是減少敵人的出血抗性;
也就意味著,我們的隊友也是可以享受到這7%傷害提升的(前提是隊友也是走出血流)。
自從34C移除後,阿拉德就沒有傳統的“輔C職業”了,而現在紅眼哥竟然可以爲隊友帶來7%的傷害提升,按照地下城1%即吊打的傳統,這波是真正的起飛了呀!
爲什麽說這是“半個BUG”呢?崩山擊和饑渴都可以讓敵人進入“出血狀態”,這是技能欄上明確顯示的;
但技能欄上並沒有顯示“減少出血抗性”,所以如果某一天策劃暗中修複了這個屬性,好像也在情理之中,不過在修複之前,紅眼哥的確算得上半個輔C職業!
“饑渴戰士”重出江湖另一個問題在于,“崩山擊”和“饑渴”都是老技能了,爲什麽以前沒有發現給隊友增傷,這次更新後就突然大放異彩呢?
核心原因就在于:“CP武器”改版加強了!
無論是“饑渴”,還是“崩山擊”,雖然它們都可以減少出血抗性,但是持續時間只有7秒左右,這就意味著,你最多只能每隔7秒釋放一次技能,才能保證全程觸發。
但實戰環境很苛刻大家是知道的,再加上以前的“饑渴”和“崩山擊”幾乎不增加任何傷害,所以容易被大家忽略。
但是,現在“CP武器”改版加強了,主要有2個特色點:
(1)刪除了蓄力時間;(2)釋放其他技能期間也能釋放饑渴!
簡單點理解就是,你在放大吸的時候可以用“饑渴”,放覺醒的時候可以用“饑渴”,放血劍血爆狂斬的時候也可以用“饑渴”;
並且因爲因爲蓄力時間,幾乎不影響任何的技能順序,把饑渴快捷欄換成“空格”,隔三五秒按一下(饑渴冷卻只有3秒左右),就能輕松實現全程觸發!
結個尾總的來說,本次“CP武器”改版對紅眼影響挺大的,首先是加強了紅眼哥本身的傷害,優化了技能形態輸出;
其次還讓紅眼哥變成了“輔C職業”,一邊打輸出,一邊幫隊友減少出血抗性,這簡直就是輸出輔助兩不誤呀!
紅眼哥你怎麽變輔C了[呲牙笑]
我劍走偏鋒 我紅眼 直傷 和覺醒流
還好我耳環沒有範圍6,以前洗的領主6,3個5,直接爽換cp
那空格的技能怎麽辦?麻煩玩下遊戲
把這個修複一下,加強鴻溝數據20作爲補償,
敵人減少出血抗性會怎麽樣?
我五萬7千五名望 打困難吧卡爾找隊伍都得找十分鍾 修煉場165 樁是幽暗島
歲月是一把殺豬刀,想不到有一天紅眼也成爲了34仔。
換完cp武器,速度慢了,範圍小了,手感差了,還得經常按嗜血,已經換回狂龍了
我玩戰法要射炫文 玩紅眼還要用嗜血 得得得你是爺[捂臉哭]
5.0打不出6.0百分之5的傷害[捂臉哭][捂臉哭][捂臉哭]這提升巨大
好像平A 還是另外一個技能也減出血抗性 一共3個
以前的紅眼還可以給別人加血[捂臉哭]
團長:7仔你過來一下紅眼:大膽吾乃紅神是也團長:7仔過來混團了紅眼:好嘞哥
除了紅眼也沒幾個用出血[哭哭][哭哭][哭哭][哭哭]
百分之7這提升真不小,但是得湊一隊出血流才行,我感覺全職業現在玩出血的好像不到一半了
一個紅眼硬是被玩成了勁舞團模式[捂臉哭]
你們換了武器,30範圍怎麽搞??左邊全貼烈火嗎