六道模式下的鳴人,戰力迎來了最巅峰時刻。
最強boss六道斑和最終boss大筒木輝夜正是基于這種模式之下,才勉強將他們擊敗,而且還是第七班聯合行動作戰下産生的戰果。
01 最強模式--六道模式
鳴人的戰鬥模式從弱到強分別是半尾獸化模式,仙人模式,九尾模式,九喇嘛模式,九喇嘛仙人模式,六道仙人模式。
其中最強的就是六道仙人模式,在完美人柱力九喇嘛模式下,糅合了六道仙人贈送的六道之力,開啓了全新的六道鳴人模式。
此種模式之下,能夠使用六道仙術、陰陽遁術和尾獸之力。
威力遠超九喇嘛仙人模式。
由于反派boss太過強大的設定,很多忍術沒有自然之力或是六道之力,對六道斑和輝夜完全起不到破防傷害。
此刻出現的六道仙人模式,非常彌足珍貴。
鳴人和佐助在六道仙人之力的加持之下,才能對大筒木造成破防。
這種特殊模式加持中,其實暗中是有借助阿修羅和因陀羅的力量,畢竟他們作爲最新一代的轉生者,繼承前世的力量和能力也是常規操作。
六道鳴人,是鳴人在整個疾風傳中戰力最強的時刻,攻防端和感知能力強化到最強。
02 曉組織戰力
曉組織一直是整個火影中戰力最強的組織,整體戰力一度能夠比肩五影。
組織中戰力三巨頭帶土、鼬和長門戰力更是能夠比肩影級戰力,甚至一度超越影級。
最強者當屬成爲十尾人柱力的六道帶土,那剛出現的六道帶土,忍者聯軍中無人能敵。
實際上此刻的帶土相當于是達到了半步六道仙人的狀態,因爲抓捕的八尾和九尾不夠完善,不曾達到斑所達到的高度。
出現的球道玉,說明帶土確實是擁有實力的。
此外組織中其他人中,各個都是身懷絕技,尤其是長門控制的佩恩六道,能力完善,攻防有度,在其余人中綜合戰力是最全面的。
另外一個巨頭鼬則是擁有各種大招,萬花筒和須佐都是由他而引進的新型戰鬥概念。
此外其余人中,鬼鲛擁有龐大的查克拉;飛段擁有邪術和不死之身;角都的五顆心髒;蠍無雙的傀儡之術;小迪獨特的爆遁;小南的六千億起爆符。
每個人都有他成名的絕技,曉組織的戰力堪稱一絕。
03 六道鳴人VS曉
六道鳴人模式拆分來看可以看成是完美九尾模式+六道仙人之力,兩者疊加的狀態遠遠強過于單一的一種模式,甚至強過此前的九尾+仙人的組合模式很多。
這種戰力的變化主要是來自于六道之力的加持。
實際上六道帶土從另外一個層面上來說也是得到過六道之力加持的,只有擁有六道之力,才能成爲十尾人柱力而不至于暴走不受控制。
也就是說六道仙人模式下的鳴人,戰力大致上是跟六道帶土相當的。
六道鳴人跟六道帶土一V一的情況之下或許勝算稍微高一些,但倘若六道鳴人單挑整個曉組織,六道鳴人的戰力還是略有不急的。
04 寫在最後
六道鳴人的厲害之處在于其直接來自于六道之力的加持,這種前所未有的待遇,讓他戰力一路暴漲。
即便是這樣,六道鳴人和六道佐助在六道斑的全力攻擊下,還是毫無招架之力,可見斑的力量已經超越了單一的阿修羅或因陀羅。
六道帶土也是這樣,只不過相比起斑,他更像是簡配版本的。
全文完,看到這裏的朋友順手點個贊呗。
完全六道跟凡人實力就差檔了,哪怕加上仙人柱間都不行,一發aoe曉估計就得躺一半,帶土雖是六道,實力亦有差距,而且還不小
打不了,帶土的虛化鳴人沒辦法解決,鼬的幻術鳴人會中招扛不住,鬼鲛能吸收讓鳴人的忍術無效……
曉裏面有幾個可以打過六道鳴人的一個分身
一個嘴遁就把主戰力長門秒了 剩下的給幾個影分身陪他們玩玩 像斑虐五影一樣[得瑟]
我不知道你們怎麽看火影的,曉大多數都是影級,最多有幾個超影,四戰中鳴人金身分身基本可以單刷影級了,參考穢土三代,而穢土斑隨便打五影,打十影應該也無壓力,而六道鳴人一個平A等于八門凱了,追著六道單眼斑揍了
不可能!嗚人能打曉、我信三成、六道決不可能打敗曉!
換個問法就很清楚了,曉組織那個人能一個打 十個六道鳴的影分身?
重粒子模式才是第一,誰敢跟鳴人打?被鳴人碰到一下就是減壽命
雙拳難敵四手啊
六道鳴人打初代跟玩一樣,初代打曉也跟玩一樣,你說誰強吧
尾獸玉不要錢似的亂放開地圖炮 你看曉組織有幾個能活下來的[得瑟]
所有人巅峰狀態一起上的話,不留手,六道名人也不行,老弱病殘二人組就夠名人吃一壺,還有一個最危險的飛段,萬一拿到名人一點血……
金身鳴人一個影分身能滅一個村,綱手原話,六道鳴人一個尾獸玉下去除了帶土都得死
一人一個分身 不夠?來十個
只要時間足夠我相信蛇叔連輝夜都打敗
吊打
吊打