傳奇世界:當年戰士職業不會群體攻擊?說明你不是老玩家

小森傳世 2024-04-23 09:53:37

在曾經的傳奇世界遊戲中,三大職業各有千秋,而其中戰士職業總是受到衆多玩家的特別喜愛。這背後的主要原因,便在于戰士的技能設計更偏向于玩家間的對戰,也就是我們所說的PK。可以說,戰士職業簡直就是爲PK而生。而傳奇世界的遊戲魅力,也在很大程度上源于其PK玩法,因此戰士成爲最受歡迎的職業,也就在情理之中了。

然而,有一種觀點認爲戰士缺乏群體攻擊技能,這是否真的如此呢?事實上,這可能是因爲很多人並未真正深入到遊戲的後期階段。在遊戲初期,戰士在升級和PK方面的確面臨不小的挑戰。

由于攻擊距離較短,戰士打怪的速度相對較慢。更重要的是,在遊戲初期,戰士確實沒有群體攻擊技能,只能逐一擊敗敵人。相較于法師擁有如冰咆哮等強大的群體攻擊技能,以及道士有召喚獸的協助,戰士在遊戲初期的劣勢顯而易見。在刷怪方面,戰士無法與法師相提並論;而在打boss和PK方面,戰士又難以匹敵道士。

因此,在遊戲初期,許多戰士玩家會選擇與法師或道士玩家組隊,以便更快地升級和打怪,從而更快地度過這個相對困難的階段。然而,隨著遊戲的深入,戰士的血量和防禦能力會顯著提升。盡管升級速度仍然不及其他職業,但在PK方面,戰士已經能夠與其他兩個職業相抗衡。

當戰士的裝備和等級提升到一定水平後,他們在PK中的優勢將更加明顯。特別值得一提的是,當戰士達到上仙階段後,他們將能夠學習一個非常強大的群體攻擊技能——戰爭旋風。這個技能只有上仙級別的戰士才能學習,其攻擊範圍廣泛,達到5*5的區域,並且技能等級還可以提升。技能等級越高,造成的傷害就越大。

在當時的遊戲環境中,戰爭旋風的傷害能力令人驚歎。更爲獨特的是,在這個技能的作用範圍內,敵人無法使用逃生技能。這意味著一旦敵人被卷入戰爭旋風的攻擊範圍,他們將無法逃脫,只能在原地接受戰士的猛烈攻擊。

因此,我們可以看到,戰士這個職業不僅在單挑方面表現出色,其群體攻擊能力也同樣不容小觑。他們的群體攻擊技能之強大,甚至連以群體攻擊見長的法師都感到難以企及。只是遺憾的是,當年我們中的許多人並未能體驗到這個階段的戰士魅力。而如今,在手機平台上,我們依然可以找回那份屬于戰士的榮耀與力量。

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评论列表
  • 2024-04-23 11:53

    誰推薦一個好玩點的傳奇世界手遊?

    小森傳世 回覆:
    文章結尾,左下角那個號裏就有呢

小森傳世

簡介:那些年一起玩過的傳奇世界