23日更新:16射手10裝備調整,末世加真傷,破曉降價,5打野加強

遊戲驿站DY 2024-04-23 17:27:39

王者榮耀體驗服在23號的更新備受玩家期待,之所以成爲焦點,是因爲策劃提前預告解決射手普遍弱勢的情況,S35賽季發育路體驗不佳,排位雙邊陣容已是常態,那麽射手該如何調整能走出困境呢?一起隨小編來分析一二吧!

首先這次針對射手的優化,將從英雄屬性和裝備兩個方面入手進行改善:

一、射手基礎移速和生命值增加

此次增加基礎移速的射手一共有16位,分別是魯班七號、艾琳、後羿、虞姬、成吉思汗、黃忠、公孫離、伽羅、蒙犽、萊西奧、戈娅、孫尚香、馬可波羅、狄仁傑、李元芳和百裏守約,也就是除了敖隱外,其余射手都在原來的基礎上提升了5點移速。另外還有五位射手的基礎生命值分別提升了100點左右,分別是虞姬、李元芳、百裏守約、成吉思汗和百裏守約,調整後這些射手前期的走A和生存能力有所提升。

二、10件裝備加強

此次調整的裝備都是射手通用裝,其中前期裝備和小件裝備有4件。分別是攻速鞋被動普攻生命回複提升10點;狂暴雙刃的移速加成效果移除,作爲彌補新增普攻傷害提升30點的精准效果,並且合成金幣下調70;血魂刃的調整同樣是新增精准效果,代價是移除低生命值的回血效果,且攻擊力加成削減10點;而速擊之槍則是攻速加成比例提升5%的同時,精准普攻傷害加成減少10點。調整後這些小件裝性價比提升,增強了射手的續航和輸出能力,幫助射手在前期更好地發育過渡。

調整的大件裝有6件,具體如下所示:

暗影戰斧CD縮減比例下調5%,作爲彌補被動增加10點物理穿透。

末世的攻速比例下調5%,作爲彌補增加中級精准效果(普攻傷害提高60點),並且普攻額外造成目標8%當前生命的物理傷害,調整爲額外造成英雄目標20~40+2%目標最大生命的真實傷害。

泣血之刃的AD下調20點,生命值加成移除,作爲彌補新增中級精准效果,同時被動回血的觸發條件由自身生命低于30%上調至50%,並且立即回血800點。

制裁之刃則是削減40點AD,攻速比例增加10%,移除被動回血效果,作爲彌補增加中級精准。

影刃攻速比例增加5%,暴擊率下調5%,增加中級精准效果,代價是被動被動暴擊增加的攻速比例削減5%。

破曉AD加成減少10點,攻擊速度、暴擊率分別提升15%和5%,同時被動破甲和精准效果對遠程英雄的提升比例減半。

解析:除了暗影戰斧外,其余5件裝備的合成路徑都有所調整,特別是破曉的合成價格大幅降低,更改爲穿雲弓+速擊之槍+狂暴雙刃的組合,由原來的3400金幣降低至2950金幣,縮短了成型時間。再加上末世有了真傷效果,在這個坦克爲王的版本,不管是前期還是後期射手更容易打出成噸的傷害,可以預見新版末世會成爲標配裝。

最後還有5位打野英雄加強向調整,分別是曜1技能、李白1技能、瀾2技能、宮本武藏1技能、橘右京1技能的CD小幅下調,調整後,這五位打野的持續作戰和刷野效率間接提升。

結語:王者榮耀體驗服23號更新後,16位射手、10件裝備調整,其中末世增加真傷效果,破曉降價,射手輸出環境改善,另外還有5位打野技能CD下調。那麽你覺得這波調整能否讓射手回歸呢?

5 阅读:3640
评论列表
  • 我的 12
    2024-04-24 04:34

    [得瑟]末世對射手是削弱,不是物理傷害了就代表吸血能力大大降低!

    我的 回覆:
    如果說你玩射手打不死人!那真的別玩射手了[得瑟]射手不缺傷害,
    無光之夜 回覆:
    前期刺客傷害沒起來,可能還秒不了,後期沒輔助給治療護盾,只會瞬秒。後期大部分刺客和戰士的一套爆發都在7000左右,沒人保,就能一套帶走C位。哥們,你不會現在30星都還沒有吧?
  • 2024-04-24 13:26

    亞瑟你有什麽話說?

  • 2024-04-25 01:06

    狄仁傑

  • 2024-04-24 14:21

    馬克無敵了?

    暗夜 回覆:
    菠蘿一發只有1半。也就是最大生命1%。1技能全打中也就11%。。。
  • 2024-04-25 11:58

    個人覺得末世對別的射手來說根本算不上加上,只有馬克吃到了這個紅利啊

  • 2024-04-25 08:56

    今天玩怎麽沒有[思考]

  • 2024-04-27 14:19

    這麽改馬瑤組合感覺後期很無敵啊

  • 2024-04-24 10:39

    李白又特麽削了[點贊]

  • 2024-04-24 21:23

    馬可能打出成噸傷害了[捂臉哭]

遊戲驿站DY

簡介:遊戲達人,客觀評論,了解最新遊戲動態,趣聞分享