在倫敦舉辦的《魔獸世界》社區活動上,著名內容創作者MrGM采訪了遊戲副總監Morgan Day,後者回答了關于巨龍時代、熊貓人混搭、地心之戰的一些問題,還暗示未來所有鑰石大師坐騎將能實現動態飛行。
1. 巨龍時代
在進入巨龍時代之前,團隊沒有料到禦龍術(動態飛行的前身)會如此受歡迎,他們花費大量時間將其功能移植到各種現有坐騎身上。
10.0是首個不含要塞、神器、盟約等臨時玩法一部資料片,它將更多精力放在翻新和改進舊有玩法上,這些內容到一代資料片依然保留,並通過11.0的戰團系統整合。
2.熊貓人混搭
新上線的熊貓人混搭對接下來的戰團提出挑戰,因爲涉及進度、收藏、成就較多。
一些挑戰超過預期,團隊正在調整。
熊貓人混搭屬于新瓶裝舊酒,整體非常有趣,如果玩家呼聲較高,團隊可能在未來制作更多類似的混搭玩法。
3.地心之戰
所有鑰石大師坐騎未來將實現動態飛行。
地心之戰的S1獎勵是土靈機甲(Earthen mech),類似工程坐騎“Stonevault Mechsuit”。
完成地心之戰的主線將獲得各種幻化獎勵,同一賬號下的所有角色共享進度。
銀行和背包裏還未使用的幻化道具將自動納入幻化收藏,之前丟棄和摧毀的非任務道具不會被追溯。
跨服公會已經能夠正常完成各種工作指令。訂單系統不會因實際下單而不同,沒有先到先得的原則(不用搶NPC)。
Hallowfall地區的晝夜變化將加入更多奇幻效果,距離水晶Beledar不同,各區域將呈現不同細節,距離越遠的地區越暗,動物活動也有變化。