合區、上BUFF、改機制!暴雪把招用盡,還擋不住90%魔獸玩家流失

葉子豬遊戲 2024-05-09 14:54:56

自4月10日暴雪、網易再續前緣宣布國服回歸這一重磅消息發布後,接下就又是漫長的沉寂。大方向上雖然確定了,但國服玩家卻遲遲得不到具體的有關開服時間的信息。不過關于這一點大夥其實不用太急,因爲真正應該急的其實是暴雪官方。

《魔獸世界》堪稱暴雪旗下最重要的遊戲IP,同時也是玩家影響力最強的暴雪遊戲。(沒有之一)運營二十余年,始終是MMO遊戲的龍頭老大。爲了保持遊戲的熱度,暴雪推出過多個資料片和懷舊服等不同版本。進入2024年,《魔獸世界》的整體熱度已經大不如前了。

根據最新的《魔獸世界》玩家數據統計,在去年12月探索賽季上線時(也是國服玩家錯過的重要賽季),玩家總數最高爲300萬人左右。可四個月時間過去,而今的玩家總數僅剩十分之一。這樣的玩家流失速度,比去年的《暗黑破壞神4》更爲恐怖。

在此過程中,暴雪官方做出了諸多補救措施。其實你只要看看過去這些日子裏,暴雪藍貼發布過的內容,就知道主創們有多急迫想要挽回玩家了。

合並歐洲和北美的服務器,因爲一些區服因爲玩家太少已經成爲了“鬼服”

加經驗Buff升級,鼓勵新玩家加入

擴容賬號新建角色數量,從60個提升到65個

老實說,這些內容變化都是有利于玩家的。可是以數據方面呈現的情況來看,暴雪做出的這些舉措,並沒有起到什麽具體的效果。《魔獸世界》正在進入近些年來的一個新冰點,急需一劑猛藥來改變當下的形勢。期待國服回歸的海量玩家,扮演的就是這個角色。

在《魔獸世界》離開的這一年多時間裏,國服玩家其實都憋著一股勁兒。雖然少部分人去到了國際服,可當得知“電子骨灰盒”能重啓時,200萬人預約了國服。《魔獸世界》作爲一款MMO遊戲,沒有什麽比玩家在線人數更重要的了。

依照《魔獸世界》目前的玩家流失趨勢,接下來或許真能給國服回歸提提速。

那麽大家最期待《魔獸世界》國服回歸後,以哪個版本開啓新的征途呢?

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评论列表
  • 2024-05-09 16:47

    說實話這遊戲是越來越大,東西是越來越多,可玩性確是越來越低,不玩看著都累。而爲什麽越往前的懷舊越火,因爲純粹,懷舊再往後面版本開,也注定越來越啞火。

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