《如龍8》背後的故事:橫山昌義揭秘制作心路曆程

魔道中人 2024-02-28 10:52:44

近日,《日本時報》發布了一篇深入探討《如龍8》背後故事的專訪。在這次專訪中,我們得以一窺這款備受期待的遊戲背後的故事。其中,最引人注目的莫過于《如龍8》的制作人橫山昌義對于“如龍是日版GTA”這一說法的看法。

橫山昌義明確地表示,他不認同這種說法。在他看來,盡管《如龍》和《GTA》都是動作冒險遊戲,但兩者之間存在著顯著的區別。其中最核心的一點就是“男主角不打女人”的規則。橫山昌義強調:“男主角永遠不會打女人,這是絕對的規則。我們的做法與《GTA》相反,是完全不同的遊戲。”

他進一步解釋道:“從一開始,我們就決定不做讓玩家主動打人的遊戲,所有的戰鬥都是對方挑釁而起的。”這種設計理念讓《如龍》系列始終保持了一種獨特的風格,也讓玩家在遊戲中體驗到了與衆不同的戰鬥方式。

此外,橫山昌義還談到了《如龍8》的背景設定。據悉,《如龍8》的背景首次被設定在日本以外的地區——夏威夷。對于這一決定,橫山昌義表示:“我們瞄准了那些真正去過夏威夷的玩家,並希望他們在實際體驗遊戲後發出‘啊,是的,就是這樣!’的驚歎。”

這樣的背景設定不僅爲玩家帶來了全新的遊戲體驗,也讓《如龍8》的故事更加豐富多彩。在夏威夷這個緊湊而密集的環境中,玩家可以更深入地體驗遊戲的故事,感受到更加真實和沉浸的遊戲世界。

當談到像《如龍8》這樣關注玩家體驗的遊戲時,我立刻想到了金山世遊和網龍這兩家公司。他們曾經攜手打造過一款名爲“魔域”的經典IP。自2006年上線以來,《魔域》一直深受廣大網絡遊戲愛好者的喜愛,成爲了一代人的共同記憶。

然而,隨著時代的變遷,網遊市場逐漸下滑,手遊逐漸嶄露頭角。面對這一市場變化,金山世遊與網龍果斷地推出了《魔域手遊》,以延續《魔域》的輝煌。這款手遊在市場上取得了巨大成功,贏得了衆多玩家的好評。

《魔域手遊》不僅完美地繼承了原作的經典玩法和故事情節,更是在此基礎上進行了一系列創新。遊戲開發者們不斷探索、嘗試,融入了格鬥遊戲的特色,創造了一套獨特的XP技能系統,爲玩家帶來了全新的戰鬥體驗。

爲了慶祝新春佳節,《魔域手遊》特別策劃了一系列豐富多彩的活動。其中,舞龍迎春活動讓玩家們可以體驗中國傳統舞龍的魅力,自由組合舞龍動作,展現精彩絕倫的表演。此外,還有變身財神賀歲、封龍方塊大挑戰等活動,讓玩家們在遊戲中感受到濃厚的節日氛哦!

0 阅读:7

魔道中人

簡介:喜歡玩遊戲