14.8版本大亂鬥平衡解析:設計師最近都沒空做大亂鬥平衡了

英雄極地大亂鬥 2024-04-18 02:32:42

14.8版本涉及7位英雄改動:

加強(相較于之前數據):俄洛伊、蕾歐娜、泰坦、澤拉斯、炸彈人

削弱(相較于之前數據):蔚、婕拉

下圖爲截至14.8版本極地大亂鬥buff彙總圖片版。

綠色爲buff,紅色爲debuff。

注意,沒有平衡性改動的英雄不在表格內!

【14.8版本大亂鬥平衡解析】

加強-俄洛伊(承受傷害110%->105%)

自從14.4版本俄洛伊被動觸手攻擊距離加強後,大亂鬥俄洛伊被連續砍了兩個版本。

本次14.8版本加強不過是把承傷回調到14.4版本之前,但治療效果從100%砍到80%還沒調回來。

只能說設計師終于知道俄洛伊後期被暴擊裝加強的ADC幾下就點死是有多麽可笑了吧。

回調後的俄洛伊國服勝率有望回歸到50%,但依舊吃個人手法,熟練度不高的玩家不推薦玩了受罪,碰到控多陣容非常難受。

加強-蕾歐娜(承受傷害105%->100%)

女坦國服勝率低,出場率也低,原因就是這種強開吃配合的硬輔路人局很少會選,而且有兩個技能需要瞄准,只有開黑的玩家會選,尤其勝率隊特別鍾愛女坦。

這次加強女坦設計師也是在履行上個版本說要加強坦克和輔助的承諾。

加強後的女坦更能抗了,搞不好能開發一些戰士玩法,讓我們拭目以待。

加強-泰坦(承受傷害110%->105%)

泰坦加強邏輯和女坦一樣,讓硬輔玩起來感覺是能抗傷害的,而不是進場就被融化。

泰坦操作難度相對女坦就好不少,而且大招鎖頭也非常無解,加上又是鈎子英雄,相信加強後路人局選取率會有所上升,勝率相應也會提高。

加強-澤拉斯(造成傷害93%->95%)

作爲斯字輩代言人之一,澤拉斯喜提加強!+2%的傷害就問你厲不厲害。

加傷害固然是好事,只是實在不明白這2%是怎麽算出來的。

只能解釋爲設計師爲了統一格式,把加強削弱的數值都調整爲5的倍數。

S14澤拉斯沒了神話裝盧登後,後期有些乏力,加上敗魔的出現又克制AP丟丟怪,所以給澤拉斯一些關愛可以理解。

加強-吉格斯(造成傷害85%->90%)

自14.6版本傷害從80%加強到85%後,14.8版本炸彈人再次加強!

這次造成傷害加到90%意味著吉格斯在丟之外能對後排脆皮可造成相當大的威脅!

畢竟炸彈人大招高達1.1AP加成,Q也有0.65AP加成。

只要Q丟到幾下脆皮,一個大招砸中直接秒了。

看來設計師鐵了心要加強被敗魔影響的斯字輩AP英雄。

削弱-蔚(技能急速 10 -> 0)

蔚技能急速buff取消。

對戰士出裝影響不大。

對穿甲暴擊流出裝有些影響,影響二次進場時機。

只要不動增傷和減傷buff就行。

削弱-婕拉(技能急速 0 -> -10)

設計師打臉操作來了。

上個版本剛把婕拉-20技能急速buff調整爲0,這版本又削弱至-10,主打一個混工資是吧?

不過有一說一,上版本婕拉技能急速初始值爲0後,國服勝率馬上沖到前十,可見技能急速對于婕拉的重要性。

上版本的解析中我也說到:“婕拉S14的出裝決定了她和腕豪一樣不可能有太多技能急速。”

果不其然被我一語成谶,婕拉剛爽半個月就又被削弱。

還好這次削弱設計師只打了一半臉,削到-10剛剛好,能把婕拉勝率控制在一個可接受範圍內。

其它影響大亂鬥的改動

鐵男改動:

鐵男國服登場率一直以來還不錯,所以特地提醒大夥:版本更新後的鐵男大招不再可以被水銀腰帶/水銀彎刀解,英雄技能也無法解鐵男大。

是時候來場真正的1V1決鬥了!

總結

繼續引用版本更新公告中設計師的話作爲總結:

各位大亂鬥玩家好!

這次的改動比較輕量化,因爲精力都在今年的【鬥魂競技場】模式上,敬請期待!

《英雄聯盟》團隊在繼續移除英雄們身上的減益,目標是將他們帶回他們在【召喚師峽谷】的感覺。

在這個版本的削弱方面,《英雄聯盟》團隊在上個版本對婕拉進行了過度增強,導致她的區域控制能力有些過于令其他法師感到挫敗,因此《英雄聯盟》團隊回調了這些改動。

與此同時,蔚一直都在從她當前的各種增益中獲益,因此《英雄聯盟》團隊的目標是緩慢移除掉多余的那些增益。

本次設計師的話證明了我之前所說:拳頭裁員導致人手不夠來對大亂鬥做平衡。

鬥魂競技場作爲拳頭希望常駐的新模式,自然而然要投入更多精力,所以我們大亂鬥的平衡就被擱置了。

本來要計劃對坦克、輔助的加強也只加強了女坦和泰坦,外加兩個丟丟怪和一個被削弱過度的戰士。

削弱方面更是沒下功夫,只砍了勝率冒頭的婕拉,蔚的改動有些莫名其妙。

像小法、狐狸這兩位勝率長期靠前的AP英雄無動于衷,看來實在沒精力了。

既然如此,我們就“跟著版本走”,期待鬥魂競技場的回歸吧。

新版鬥魂競技場支持16人模式(人數翻倍),還引入了裝備抽獎系統、棱彩級裝備以及更新新地圖,看得出了拳頭確實花了大力氣希望把鬥魂競技場設置爲常駐模式。

全新鬥魂競技場將于下個版本上線。

如果你亂鬥一頁紅,或者經常碰勝率隊,競技場模式的回歸不失調劑心情的好幫手。

最後祝各位亂鬥開心~

以上就是爲大家帶來截止14.8版本大亂鬥平衡彙總,歡迎留言交流~!

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评论列表
  • 2024-04-22 23:36

    輪子媽能不能加強一下,造成85%的傷害,承傷105%,你砍q技能CD也好啊,直接砍總體傷害我服了。

  • 2024-04-22 14:19

    從大亂鬥有buff開始,大亂鬥就不好玩了

  • 2024-04-23 20:01

    大亂鬥的buff更新太慢了。 之前異畫師數據墊底給了20技能極速,但是之後法師裝備加強,異畫師技能也加強。現在這個版本的異畫師我拿一把贏一把,強的可怕,然後還頂著20極速的正面buff

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