OW玩家招募/韓國制定主機遊戲五年計劃/前白夜極光制作人新項目曝光/“胖貓”事件發酵

遊戲矩陣GameMatrix 2024-05-07 10:59:26

快手北京遊戲事業部全體裁撤據競核報道,快手北京遊戲事業部遭遇全數裁撤,此次裁撤涉及30-40人,主要爲《代號:北三》卡牌項目組成員。據悉,《代號:北三》因測試數據不達標觸發裁員。此前,北京遊戲事業部曾上線《西行記:燃魂》,但項目未能回收巨額成本,導致大規模裁員。至此,經曆連續調整後的北京遊戲事業部最終被整體裁撤,標志著快手自研遊戲結構調整爲長三角與珠三角洲事業部雙中心模式。

Unity6預覽版發布,正式版24年推出5月3日,Unity發布Unity6預覽版,新增了對Windows on ARM的支持,使得開發者可以在基于ARM的Windows計算機上開發和運行遊戲。Unity6預覽版在渲染性能上取得顯著提升,CPU工作負載減少30-50%,將在今年年底前推出正式版。

國産遊戲《餓殍:明末千裏行》首周銷量近10萬5月2日消息,零創遊戲近期宣布其新作《餓殍:明末千裏行》首周銷量達到97,905份,好評率高達94%,在多個遊戲平台上的評分普遍超過9.0,並且自首發起一直占據Steam熱銷榜。此銷量成績是工作室早期作品《葬花》的四倍,且是《二分之一》的十二倍。零創遊戲還透露將于今年第四季度推出新作《黑巢:蛇之誓約》,並正在籌備第五部作品《哀鴻:城破十日記》。

前《白夜極光》制作人二遊項目曝光前《白夜極光》制作人巡回犬4月29日在社媒發布視頻,介紹其創辦的北京墨犬科技和新項目進展。新項目使用UE5引擎開發,側重大世界探索、動作玩法等,目前項目還處于早期階段。

巡回犬

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王者國服夢奇玩家集體換上“胖貓”頭像5月4日,網絡上的一則消息令人唏噓,21歲男子“胖貓”因女友索要51萬而分手後選擇跳江身亡,此事引起了社會的廣泛關注。胖貓爲了給女友更好的生活,疑似在兩年多戀愛期間花費超50萬元,自己卻在生活中十分節儉。他還是一位出色的《王者榮耀》夢奇玩家,以92%高勝率而知名,戀愛期間的花費基本都是代打而來。事後,國服多位夢奇玩家更換胖貓頭像,寄托哀思,有網友呼籲官方推出紀念皮膚以表悼念。

音數協:3月中國遊戲出海收入同比增長11%中國音數協遊戲工委發布2024年3月中國遊戲産業月度報告,具體如下圖:

2024年一季度,中國遊戲出海發力伽馬數據發布的《2024年1-3月中國遊戲産業季度報告》顯示,2024年一季度,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲40.75億美元,環比增長5.03%,同比增長5.08%。增長一方面來源于《Last War:Survival Game》《寒霜啓示錄》等産品的穩定增長;另一方面,本季度新遊《戀與深空》等表現較優。微信小遊戲Q1數據:月活規模環比增長20%4月29日,DataEye最新發布的微信小遊戲Q1數據報告透露,微信小遊戲市場繼續保持增長勢頭,其暢銷榜TOP 100中,放置類遊戲和卡牌RPG類遊戲占據重要份額。品類漸趨多樣化,中重度策略遊戲(SLG)表現亮眼。單月活躍用戶規模增長20%,其中《尋道大千》和《鹹魚之王》用戶數量破億。混變模式小遊戲逐漸成爲市場主流,帶動整體商業化規模突破。伴隨新遊戲和新玩法的加入,預計今年全年商業總體量將超過100億,進一步鞏固微信小遊戲在市場中的地位。

超騰訊、任天堂,米哈遊在美廣告投入達 2.9 億美元

數據顯示,米哈遊近一年廣告投入環比增長487%,位列亞太遊戲品牌之首,超騰訊、任天堂。米哈遊廣告開支的大幅上漲主要來自旗下熱門新遊《崩壞:星穹鐵道》,2023年Q2至2024年Q1,《崩壞:星穹鐵道》占據了米哈遊旗下産品廣告總開支的80%。2023年5月,《崩壞:星穹鐵道》將美國市場廣告曝光量拉升3.5倍,內購收入快速達到4月的3.3倍。在平台方面,米哈遊將高達86%的廣告開支投入都到了YouTube平台。

《蛋仔派對》限制所有用戶充值4月29日,《蛋仔派對》發布公告稱,面向所有用戶推出一系列限制消費的舉措,包括增設充值上限。據悉,所有用戶單日累計充值超過198元後,再次充值前會收到理性消費提醒;單日累計充值超過328元後再次充值,將會被強制人臉識別。而針對未接入支付人臉識別的部分安卓渠道(OPPO、vivo、華爲、小米),用戶在同一周期內達到消費上限後,將無法進行更多充值。

LOL新反作弊系統引發問題,拳頭回應:Vanguard並非問題來源5月4日,拳頭遊戲更新的《英雄聯盟》Vanguard反作弊系統後,國際服玩家報告遊戲升級至14.9版本後遇到硬件故障。問題包括電腦無法啓動、無限重啓循環或需刪除驅動程序。拳頭遊戲回應稱,未證實Vanguard直接導致硬件損害,但承認可能存在BIOS兼容性問題,影響少數玩家。同時,公司在Reddit長文中解釋,不到0.03%的玩家報告與Vanguard相關問題,且經調查,Vanguard並非問題來源。世紀華通財報:營收133億元,同比增長16%世紀華通(002602)4月30日發布2023年年報。公告顯示,2023年公司實現營收133億元,同比增長16%;歸母淨利潤5.24億元,同比扭虧爲盈;經營活動産生的現金流量淨額31.02億元,同比增長108%。網易宣布《守望先鋒》開啓玩家測試招募據“網易雷火UX用戶體驗中心”公衆號介紹,《守望先鋒》玩家測試招募已經開啓。此次招募對象爲《守望先鋒》老玩家,將參與下線交流會,討論對于遊戲的想法和感受,參與還能獲得150元禮金。此前,微軟、暴雪官宣國服遊戲將在今年夏季回歸。

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騰訊增持《心靈殺手》開發商股份據《心靈殺手》開發商Remedy在季度財報中的信息顯示,騰訊已將其在Remedy的持股比例從5%增持至14.8%。此外,騰訊計劃推出一款由Remedy開發的免費多人遊戲《Codename Kestrel》(《代號先鋒》)。不過該遊戲自去年重啓後,至今尚處于“概念階段”。

《絕地潛兵2》取消強制綁定PSN計劃近期,索尼宣布《絕地潛兵2》的Steam版必須綁定PSN帳號,此舉觸發了玩家的不滿,負評數量激增至29萬,差評如潮,並且也導致了不少玩家紛紛退款。事情在5月6日有了反轉,索尼PlayStation今日作出回應,取消了強制綁定賬號的舉措,並致謝社區反饋,承諾關注玩家需求。

《博德之門3》或將登陸蘋果平台5月4日消息,據Dame Tech Channel透露,《博德之門3》可能會在2025年初登陸iPad,甚至可能登陸iPhone。《博德之門3》對硬件要求不高,在Steam Deck和ROG Ally等設備上也有優秀表現。如若能在蘋果Store上發售,將有助于蘋果在遊戲領域的影響力,進一步擴大其用戶群。此前,同樣是拉瑞安旗下的《神界:原罪2》已登陸App Store商城。《割繩子:重制版》開發商倒閉總部位于荷蘭的老牌遊戲開發商Paladin Studios宣布倒閉。這家獨立工作室自2005年便開始運營,擁有45名員工,周四在其網站上發布了一份聲明,宣布關閉。Paladin的開發成果包括任天堂發行的Switche Shop遊戲《幹得漂亮》以及手機遊戲《割繩子:重制版》、《超凡塊魂跑酷》。SE預計損失221億日元SQUARE ENIX預計2024財年會出現的221億日元的特別損失,是因爲打算停止幾乎所有的高清重置遊戲,也就是HD系列,比如《最終幻想8:HD複刻版》這種,並且還專門提了句“會減少外包,專注于內部大規模遊戲開發。”

《劍星》預計兩年內推出PC版據韓國媒體global E報道,業內知情人士透露,《劍星》與索尼互動娛樂簽訂了爲期三年的合作協議,包括其PC版的發行權。預計PC版本將在未來兩年內面世。《劍星》的出貨量預計在500到600萬份之間,得益于Shift Up作爲索尼的第二方合作夥伴,加之索尼的投資和廣泛宣傳。對此,Shift Up方面表示不方便公開合約具體內容,官方出貨量尚未確認,相關報道信息僅供參考。同時,對于遊戲內容的和諧問題,Shift Up與索尼正在進行討論。

孩之寶遊戲開發投資超10億美元孩之寶近日宣布公司在電子遊戲開發上的總投資額已超過10億美元,計劃將其視爲公司未來百年發展戰略中不可或缺的一部分。孩之寶表示,該投資額包含了旗下四個3A級遊戲工作室的資金,但並未涵蓋其他正在進行的遊戲投資項目。這四個工作室分別是Atomic Arcade、Invoke Studios、Skeleton Key以及Archetype,它們負責開發包括《特種部隊》和《龍與地下城》在內的多款遊戲。孩之寶強調,公司圍繞領導力、長遠目標構建這些工作室,其投資組合的規模遠超目前公開討論的範疇。

韓國發布“遊戲産業振興計劃”,重點發展主機遊戲5月1日,在韓國副總理兼企劃財政部長官崔相穆主持的非常經濟長官會議上,韓國文化體育觀光部宣布了促進遊戲産業發展的《遊戲産業綜合振興計劃(2024-2028)》, 該計劃以“2028年,遊戲産業第二次跨越元年”的五年計劃爲願景,制定了3大戰略、12項任務。計劃內容根文化體育觀光部將致力于到2028年擴大韓國在全球主機遊戲市場的份額,以減少對網絡和移動遊戲平台的嚴重依賴。然而,據韓國文化體育觀光部稱,該國在全球主機遊戲市場的份額僅爲1.5%,而主機遊戲占整個行業的28%,手機遊戲占44%。此外,在北美和歐洲,超過40%的玩家玩主機遊戲。而制定這一計劃的契機是因爲《匹諾曹的謊言》和《星刃》等作品在全球範圍內取得巨大成功。

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