三國志戰略版全盟拿銅奴沒辦法,建議限制銅礦數量

山人自有妙陣 2024-05-16 21:07:46

三戰裏比較金貴的東西,銅礦,那些盟裏作戰不怎麽出力,天天專門打銅礦的,被廣大玩家俗稱爲銅奴,地奴的高級階段。

看貼吧的玩家反饋,以爲是自己區的個別現象,沒想到是整個服務器都這樣,真是太生動了。

“你是否經曆過,開放了資源州遷城,你好不容易找了個風水寶地遷過來,前腳剛落地,後腳某個排名600+銅奴就過來把你主城保護範圍外的銅毛了個遍。

你是否經曆過,前線翻對面營帳區紅地,你一頓操作和對面激戰正酣,器械斯巴達齊上好,不容易用盡最後一絲體力拆掉了某個棘手的營帳,轉眼看見你背後某個排名600+盟友,早已把斯巴達拖到了旁邊的八銅上,主力看都不看你一眼,悠哉悠哉只管往銅鋪。

你是否經曆過,前線戰況失利,大家都氣憤那幾個半夜偷偷跑出生州角落打八銅的銅奴是誰,但你那時候沒空截圖/忘了截圖/沒法截圖,等你起床早過免了,苦于沒有證據,這遊戲真的耗管理,給土管減減負吧”

打銅礦主要是爲了銅幣,銅礦越多,高級銅越多,銅幣就越多。

銅幣可以前期轉化戰法點,中期營帳征兵,後期打鐵打裝備,最後屯紫卡爲下賽季准備,可以說銅幣是比較金貴的,其他四種資源可以相互轉化,銅幣不能,所以導致所有人都會打銅,賽季裏還有個打15銅礦的任務,逼著你不得不打銅。

現在銅幣來源比較緊缺,普通玩家除了打點銅礦,建造8個5級造幣廠,商店裏免費換些銅礦,可以說前1個月,銅幣根本不夠用的。資源州的9級10級銅基本都是盟裏作爲獎勵給高戰功的人。

銅奴跟我們的玩法不一樣,他是專職打鐵訓馬,銅幣多下個賽季紫將也多,轉化戰法點更多,開荒就越容易,他們的目的是搞裝備換錢。還見過刻意放地控勢力值的,一看勢力各個2w,實際上資源地都快放完了全是銅。

其實要想解決這個問題,比較好解決,一是限制銅礦數量,二是增加銅幣來源。

1、限制銅礦數量才是王道。每人最多打20塊銅,打滿20塊就滿了,不能再占領了,想打1塊8銅的話,就需要先放掉1塊6銅或7銅才能打。

2、打城給銅幣産量,這樣也能鼓勵大家積極參與到打城任務中來,保持前三名打城皮的銅幣獎勵外,打了多少城皮,就獎勵10倍的銅幣,例如城池首次被占領,你打了2千城皮,那就獎勵2萬銅幣

3、像俠客軍一樣加入戰功換銅幣,這樣戰功也值錢了,銅幣來源也更多了。

4、每周六周日,每個州晚上8點,隨機位置刷1個銅幣怪,8級野怪的強度,誰先找到先打了,獎勵個10萬銅幣娛樂娛樂。

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评论列表
  • 2024-05-17 13:41

    主要是人管理,沒有管理順其自然才是好遊戲。有人管理就有矛盾,有些管理也不是東西[靜靜吃瓜]

山人自有妙陣

簡介:三國志戰略版,陣容搭配,平民黑科技,優質配將