盤點GBA上的經典遊戲(五)

捌零後評遊戲 2024-04-27 03:45:00

之前給大家盤點了不少GBA掌機上的經典遊戲,如:最終幻想、黃金太陽、光明之魂、逆轉裁判、惡魔城、精靈寶可夢、馬裏奧、火焰紋章等系列遊戲,今天我們再來盤點一下看看當年的GBA掌機上還有哪些經典遊戲。

《瓦裏奧制造》遊戲于2004年10月14日發售,是任天堂爲GBA掌機開發的一款集合衆多小遊戲的一款休閑遊戲。

玩過這個遊戲的玩家應該都知道這款遊戲其實就是一個小遊戲大集合,打開遊戲裏面是由數百個小遊戲組合而成的,任天堂將當時流行的休閑類遊戲集合在一起,這些遊戲以簡單、輕松的玩法爲主,讓玩家在五秒鍾就能體驗到遊戲帶來的緊張、好玩的樂趣。

這些小遊戲相當考驗玩家大腦的反應速度,有些遊戲的內容令玩家目不暇接。遊戲雖然簡單有趣但不乏挑戰性,加之掌機的便攜性讓玩家隨時隨地的能玩上一局,打發閑暇之余的無聊時間,深受玩家喜愛。

《超級機器人大戰A》遊戲于2001年9月21日發售,是第一部在GBA掌機發售的機戰系列作品,是GBA掌機上的開山作,遊戲質量整體一般不過考慮到是第一部發售的作品還是可以接受的,遊戲在2008年還發布了本作的PSP重制版《超級機器人大戰A便攜版》。

《超級機器人大戰R》遊戲于2002年8月2日發售,本作是在GBA掌機上的第二部機戰正傳系列作品。

如果說機戰A是測試GBA機能的作品,那麽這款機戰R則是充分利用了GBA的強大性能,本作除了盡力解放掌機的性能忠實呈現機戰的戰鬥場面,另外還專門爲GBA設計了兩個戰鬥系統。其一是“戰鬥流程取消系統”,可以關閉戰鬥動畫節約時間,其二是爲滿足掌機必須隨時關機的需要而加入的“簡易保存系統”,只要玩家需要關機,隨時可以按菜單按鈕,直接找到臨時存盤的選項。

《超級機器人大戰D》遊戲于2003年8月8日發售,是GBA掌機上發售的第三部機戰正傳系列作品。

遊戲的故事劇情以《真蓋塔機器人世界最後之日》爲故事主線開展,在難度方面對比之前的兩部有作品有一定的提升, 雖然難度上有了提升,但遊戲在戰鬥系統上新增了一個“Comb武器”後面就俗稱爲C武器。C武器可以讓玩家不需要使用Map武器也能同時攻擊最多5個敵方作戰不單位,不過前提是必須要有特定的Comb技能コンボ才可以使用,另外武器必須有C這個標志才行。這個新系統可以讓玩家一次攻擊就能擊倒多個敵人。在消耗戰當中是不可多得的大殺器!

《超級機器人大戰OG》遊戲于2002年11月22日發售。是作爲超級機器人大戰系列的外傳開發的遊戲作品。

個人感覺OG系列是超級機器人大戰系列外傳作品中遊戲質量做的最好的作品系列,遊戲的整體難度高,讓玩家能更認真的去玩。首先遊戲的故事劇情設計的也很好,人設形象也很鮮明有個性,其次遊戲在畫面表現也非常出色,戰鬥畫面一流;遊戲的背景音樂做的也很棒,很有節奏感、動感、激情、熱血!最後就是遊戲在戰鬥系統上新增了“武器換裝”和“特殊武器”,前者讓機體的武裝更個性化和實用化,玩家可以根據自己的喜好給機體搭配武器,後者則是類似于RPG遊戲中的異常狀態攻擊。

《超級機器人大戰OG2》遊戲于2005年2月3日發售,是機戰OG的續作。

這部作品我個人認爲是機戰系列在GBA掌機上發售的所有作品中的巅峰之作,遊戲的畫面已經達到了極限,遊戲背景音樂也非常棒,本作參戰的機體有很多,機體的各種武器技能設計的也很炫酷。最後就是本作的遊戲難度非常之高,在遊戲的初期玩家就能遇到血量高達16000的敵方機體。所以不太建議玩家先從OG2開始玩,如果你是先通關了OG2然後再去玩別的,就會感覺其他的作品敵方太弱沒挑戰性。

1 阅读:1109
评论列表
  • 2024-04-27 16:08

    上大學時同班一個女生把GBA借我玩了好多天,當時玩的最多的就是機戰A,可惜我光顧著玩遊戲,都沒跟那個女生多說幾句話😅

    孤獨劍聖 回覆:
    你總說畢業遙遙無期
  • 2024-04-28 21:42

    口袋才是王道

  • 2024-04-27 16:38

    雷頓

    德爾 回覆:
    GBA平台沒有雷頓教授……
  • 2024-05-02 16:26

    古鐵

捌零後評遊戲

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