盈利陷入困境,網傳快手北京遊戲事業部全數被裁

閑醉職談 2024-04-30 23:47:03

快手作爲國內領先的短視頻社交平台,其在遊戲領域的布局始終備受業界關注。然而,據最新報道,快手北京遊戲事業部因新遊測試數據不達標而被正式解散。這一決定標志著快手在遊戲自研領域的一次重大調整。

據悉,快手北京遊戲事業部曾在去年七月推出了《西遊記:燃魂》,這是一款耗時三年開發、投入數億成本的3D動作遊戲。遊戲由國漫IP《西遊記》官方正版授權,原作人氣極高,但最終的市場表現並未達到預期,收入無法覆蓋成本。

《西遊記:燃魂》的失敗並非偶然,而是多重因素疊加的結果。原作雖然擁有龐大的粉絲基礎,但作爲多年前的作品,其在當下的市場吸引力已大不如前。遊戲在上線前的預熱和營銷投入並不充分,導致市場反響平平。此外,遊戲的受衆群體相對有限,加之産品在打磨方面存在問題,如畫面、音樂和可玩性等方面都未能達到玩家的期待。

在《西遊記:燃魂》上線後的兩到三個月內,遊戲事業部近70人被裁,而今年三月份的裁撤規模接近30-40人,主要涉及《代號:北三》卡牌項目組成員。只有少數人,如事業部負責人林彥丞等,得以轉崗至其他項目組。

快手北京遊戲事業部的解散,不僅反映了快手在遊戲自研領域的戰略調整,也折射出整個遊戲行業競爭的殘酷性。在當前遊戲市場環境下,即使是擁有強大IP背書的項目,也可能因爲種種原因而失敗。這對于其他遊戲公司而言,無疑是一個警示,提示他們在項目開發、市場營銷以及産品打磨等方面需要更爲謹慎和精細。

總體來看,快手北京遊戲事業部的裁撤事件,是遊戲産業在快速發展中不斷自我調整和優化的一個縮影。未來,隨著技術的進步和市場的變化,遊戲産業將繼續面臨挑戰和機遇。對于遊戲公司而言,如何在這個變革的時代中找到適合自身發展的路徑,將是決定其成敗的關鍵。以上就是本文的全部內容了,如果你喜歡本文,歡迎點贊收藏加關注哦~

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