武俠電影轉戰網絡戰果如何?

影視産業觀察 2024-04-01 18:27:22

“答應我下一部真的相約院線好嗎!”“比第一部強,比今年春節院線電影好看,第三部真的可以去上院線了。最後的決戰相對泄氣,但不妨礙這是近幾年最好的純正武俠片。”今年春節檔,許多觀衆對非院線電影《目中無人2》發出了這樣的觀影評價。武俠電影《目中無人2》上線互聯網平台,這是導演與制片方對市場的“無奈”妥協,也是新武俠電影順應時代變化所作出的改變。

傳統武俠電影目前面臨的問題

武俠電影是中國商業電影的一張獨特的名片,作爲中國獨有的影片類型,不僅深受中國觀衆的喜愛,也曾經在國際電影市場上大放光彩。

自21世紀伊始,中國電影産業化改革全面推進,處在領頭羊地位的便是武俠電影,從張藝謀的“武俠三部曲”——《英雄》《十面埋伏》《滿城盡帶黃金甲》,再到李安導演的《臥虎藏龍》,使華語武俠電影真正跻身世界電影主流。但受制于諸多因素,武俠電影經過多年的發展,逐漸走向了衰落。

現如今,傳統武俠電影的市場表現慘淡,直接表現爲,影片産量減少、大衆口碑不佳。據貓眼專業版統計,近十年,中國院線市場僅僅出現了二十四部武俠電影,而且這些武俠電影質量普遍較差,大多數電影豆瓣評分甚至都達不到及格線,不僅難以滿足那些武俠電影的忠實粉絲,也難以吸引普通觀衆走進電影院。

2024年3月2日,武俠電影《陌路狂刀》通過“分線發行”模式在全國部分院線上映,影片累計票房卻不足百萬,越發顯得武俠電影如今的落寞。

現如今傳統武俠電影主要面臨兩個困局:一是故事劇情模式固化。傳統武俠電影大多改編自武俠小說,但隨著玄幻、仙俠、宮鬥、穿越等類型逐漸崛起,武俠小說在中國主流文學中逐漸落沒。珠玉在前,經典武俠IP的再次改編費力不討好,導致了傳統武俠電影劇情難以推陳出新。該如何去講述一個令人耳目一新的武俠故事,成爲了一個巨大難題。

二是人才斷檔,缺乏新生力量。曾經那些家喻戶曉的武打明星,例如成龍、李連傑、甄子丹等,隨著年齡的增長,逐漸退出了大銀幕。就連被譽爲新一代的武打演員,釋小龍、謝苗、吳樾、王寶強等人也已步入中年。更爲致命的是, 如今非武打明星通常占據了影片主角,導致功夫新人缺少磨煉演技的機會, 也無法通過作品來提高其市場認知度。久而久之,“吃苦練功難敵漂亮臉蛋”似乎成了鐵律, 這也是造成武俠電影不景氣的原因之一。

去年,徐克高調立項了一部純武俠片——《射雕英雄傳:俠之大者》,卡司用了非動作演員肖戰,他將出演郭靖一角,莊達菲飾演黃蓉。“大制作+明星”的模式能否拯救武俠院線電影,還有待時間的考驗。

網絡武俠電影的表現

與陷入低谷的院線電影相比,網絡武俠電影卻取得了相對亮眼的表現。據貓眼專業版統計,2023年,武俠院線電影冠軍《天下無敵》總票房僅僅260萬,而網絡武俠電影冠軍《奇門遁甲2》分賬票房高達3495.4多萬;2022年,武俠院線電影冠軍《刿心劍》總票房低至19.7萬,而網絡武俠電影冠軍《倚天屠龍記之聖火雄風》分賬票房高達1517.9多萬。僅在2023年一年,便有14部武俠電影在網絡平台與觀衆見面。電影《目中無人》系列便是其中的佼佼者,酷炫奪目的動作戲與較爲新穎的故事表達,則是兩部作品取得豆瓣7.1、7.3分的主要原因。同一年,電影《天龍八部之喬峰傳》上映當日全網搜索熱度一路躥升,市場與觀衆的雙重認可反映了網絡武俠電影的巨大潛力。

武俠電影之所以可以在網絡平台有著不錯的成績,主要原因可能有三個方面。一是武俠電影的目標觀衆與網絡電影的忠實用戶有著較高的重合度。年輕男性是網絡電影的主要觀衆群體,而武俠電影眼花缭亂的動作戲與充滿了快、爽、狠的爆點,更加符合此類用戶的喜好。同時,年輕男性觀衆渴望在電影中尋找刺激與快感,也希望在虛擬世界中體驗別樣的生活。這種情感需求與武俠電影的內容相契合,使得武俠電影在網絡平台上備受歡迎。

二是網絡武俠電影的成本相對院線電影更加可控。由于網絡電影主要在小屏端觀看,對于大場面、特效等沒有太高的要求,因此網絡武俠電影可以在創作層面上刪繁就簡,減少大場面和特效鏡頭,轉而重點展現對打戲。例如電影《目中無人2》只重點講述了成瞎子與張小漁兩人,而其他配角都著墨較少,只保留了片尾百人大戰的場面,減少了其它大規模的打鬥場面。

近幾年分賬票房破千萬的網絡電影裏,動作電影占比均達到了20%以上,2020年占比爲26%、2021年爲29%、2022年爲21%。這些動作電影中,不少是武俠電影。

三是,網絡武俠電影進行了創新融合的探索。網絡武俠電影最典型的特點是“武俠+”新模式,通過結合其他元素,武俠電影找到了新的展現方式。其中最具代表性的就是“武俠+奇幻”模式,比如今年上映的《封神雷震子》、2022年上映的電影《仙劍風雲》;“武俠+探秘”的模式下,有2023年上映的《大捕快之盜畫案》、2021年上映的《奇門偃甲師》;“武俠+災難”模式則有2021年上映的《沙丘蟲暴》。此外,也有武俠電影融合了玄幻、懸疑等衆多元素,比如在電影《雪山飛狐之塞北寶藏》中,少年胡斐的複仇是故事發展的主線,影片將遊戲與漫畫相結合。就如同探秘尋寶一樣,以主人公視角進入一個封閉空間通過重重關卡,各種潮流元素的融合富有懸疑感和遊戲感,符合年輕受衆的審美趣味。

網絡武俠電影面臨的問題

雖然網絡武俠電影得了不錯的開局,但依然存在著不小的問題。首先是難以精品化,缺乏破圈佳作。雖然網絡武俠電影以低成本換來了高産量,但卻難以集中資源去制作優良精品,大部分作品仍然存在不合時宜的特效、不合理和古怪的人物設定、部分情節邏輯缺乏合理性等諸多問題。

二是過分追求“網感”,忽略價值表達。“俠”既是一種正義行爲,也是一種正義理想的化身。但網絡武俠電影爲了追求快感而喪失了原有的“俠之大義”,人們記住的,只剩下“懲惡”帶來的刺激,“揚善”成爲了武俠電影中可有可無的標簽。例如《雪山飛狐之塞北寶藏》中少年胡斐爲複仇可以認賊作父、不擇手段;《目中無人》中的成瞎子人狠話不多,追殺壞人也只是因爲賞金獵人的身份。網絡武俠電影爲了迎合當今“爽文”的特性,犧牲了原有的感化、教誨等傳遞正能量的橋段,這不僅使得電影的故事陰暗,還會影響人物弧光形成,難以打造正派的武俠角色。如何將傳統武俠精神的繼承與當今市場觀衆的觀影訴求進行結合,是網絡武俠電影目前所需要思考的問題。

武俠題材作爲東方文化的璀璨瑰寶,不僅承載了深厚的傳統武俠文化,更在主流院線與網絡媒介中展現出其獨特的魅力。在當下影視行業提質減量的趨勢下,武俠電影需要進行與時俱進的調整,創作者在注重展現作品的“網感”以吸引更多年輕觀衆的同時,不能忘記文化傳承和價值表達才是武俠題材作品的靈魂所在。在精准把握並平衡好這兩點的基礎上,武俠題材網絡電影才能更好地走向精品化,贏得更加長遠的發展。

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评论列表
  • 2024-04-02 00:52

    支持徐客的射雕英雄傳,警匪犯罪片,武俠片,是中國最大的特色電影,永遠不會落寞

影視産業觀察

簡介:關注中國影視潮流脈動,放眼全球影視産業圖景。