​海賊王:道力值設定爲何會被尾田放棄?

次元時光屋 2024-05-01 13:57:33

道力值是在七水之都篇才出現的一個全新設定,但是在海賊王後面的劇情中就幾乎沒有提到,那麽CP9的道力值設定爲何被會尾田放棄?

道力值最開始其實只是爲了反映出CP9各個成員戰鬥力的一個數字,從高到低依次是羅布·路奇(4000道力),卡庫(2200道力),加布拉(2180道力),布魯諾(820道力),偎取(810道力),音無貓頭鷹(810道力),卡莉法(630道力),斯潘達姆(9道力),另外手持武器的海軍士兵道力爲10。

從數值就可以看出,同爲都會使用六式的CP9來說,道力值的差距卻比較大,斯潘達姆擁有吃了“象象果實”的佩劍範古弗裏德,其道力值卻比普通的海軍士兵還要低,這明顯不合理,所以道力值並不是絕對戰鬥力的參考。

道力值最開始的初衷應該是讓粉絲更直觀的看到各個人物角色的實力排名,有點類似《七龍珠》中的戰鬥力探測器,但是在海賊王中,還有惡魔果實的存在,各個果實能力克制也不一樣,如果屬性相克,即使你道力值高于對方也可能會輸,所以道力值就失去了它本來的意義。

還有關于CP9的道力值測量,他們是通過打貓頭鷹一拳後,貓頭鷹用六式遊技“手合”測量出來的,如果沿用道力值的設定,不可能海賊王所有的角色都來打貓頭鷹一拳吧,別說大將四皇這種頂級戰力了,在司法島的路飛打他一拳他都不一定扛得住。即使在後面能用某種通用方式測量出每個角色的道力值,劇情越往後面發展,道力值越容易崩壞。

到時候海賊都會有懸賞令和道力值兩個數字設定,懸賞令本來也參考了一定的戰力因素,所以在這方面會跟道力值重複。加上人物實力都是會隨著劇情發展而成長的,所以按部就班的道力值戰鬥體系,並不適用于去衡量海賊王中的角色實力,最後只能被放棄。

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7 阅读:4752
评论列表
  • 2024-05-02 08:48

    就像龍珠一樣 越往後越不可控 賞金就高明的多了 畢竟你讓一個10億戰鬥力的打敗30億戰鬥力的觀衆也不會服 但是你說10億賞金的打敗30億賞金就可行多了

    次元時光屋 回覆:
    一旦精確到數字戰力,很多就說不通了
  • 2024-05-02 10:02

    龍珠後面就是在堆戰鬥力,從幾萬到上百億,結果表現也沒比前期強多少,被打在地上也不過碎石頭罷了[摳鼻]

    次元時光屋 回覆:
    戰鬥測量器都爆了
  • 2024-05-02 18:23

    算兵器的話,開軍艦和開大炮的多少道力?

    次元時光屋 回覆:
    這是一個問題
  • 2024-05-02 13:23

    以數值確定戰鬥力,後期肯定崩

    次元時光屋 回覆:
    絕對崩
  • 2024-05-04 11:05

    因爲有了加強能力不好編

    次元時光屋 回覆:
    圓不下去了
  • 2024-05-03 18:24

    那凱多不得幾百萬道力[得瑟]

    用戶16xxx37 回覆:
    [開懷大笑]貓頭鷹爆了!
    次元時光屋 回覆:
    雷鳴八卦
  • 2024-05-03 00:09

    一種貨幣如果大家都不用,那不就不會再有人用了,買上換成別的等價物了。很好奇十幾億賞金通緝令,根本沒人去取的話,還會被人認可嗎?[笑著哭]

    一萬個舍不得 回覆:
    賞金獵人也被放棄了,就沒有哪個能去獵殺上億賞金的海賊獵人[笑著哭][笑著哭]
  • 2024-05-09 07:05

    道力值只是路奇他們自己發明,自己玩的數據罷了。

  • 2024-05-04 04:13

    尾田:因爲後面出場的人我不會算了

    次元時光屋 回覆:
    你是懂尾田的
  • 2024-05-04 23:20

    茶粑粑會被打死的。

    次元時光屋 回覆:
    哈哈哈
  • 2024-05-09 13:06

    戰力系統,除非你有一個精准的戰力標准,並且角色後續的一切都得符合這個戰力體系。不然必定崩。

  • 2024-05-03 20:40

    卡普的全力一拳有多少道力值

次元時光屋

簡介:熱愛,曾是唯一的信仰。