王者榮耀8個年頭35個賽季,要說哪一個英雄換線最成功,當屬墨子。有人說曾經的海諾也是野區一霸,楊玉環也制霸野區一個賽季,
最近王者活動太多,英雄共創擱置了很長一段時間,現如今女娲的共創方案終于出來了,不少好方案上榜,獲得了獎勵。女娲的熱度在王
王者遊戲體驗如何,地形變動很重要。新出的10V10模式,地圖內人數太多,爲了給玩家一個好的遊戲體驗,整個峽谷迎來了一次較
這周體驗服工作量巨大超大,10個大項說明,45個細化小項,加起來幾萬字的更新說明~~~!就想說策劃你們瘋了嗎?就這些小項
說白了王者榮耀就是推塔遊戲,無論你在局內有多C,只要自家防禦塔被推掉,你在本局遊戲中的好戰績沒有一點用,遊戲該輸還是輸。
排位賽不同巅峰賽,玩家並不注重英雄之間的克制關系,也不注重英雄之間的配合,BP階段相對隨意。由于選英雄沒有章法,對局內經
“歡迎來到對抗路”,這是對新手玩家的一種勸誡,對抗路不是誰都能把握住的路線,你必須膽大心細,且能夠忍受單機遊戲的孤獨感,
每個人對王者遊戲的理解不同,有人認爲自己能帶飛隊友就能上分,有人則認爲這是團隊遊戲,必須打Poke才好玩。其實兩種說法在
前段時間多件防禦裝備加強,不少坦克英雄崛起,其中的代表就是豬八戒、程咬金、白起等等。以上坦克均吃到了火甲的福利,灼燒範圍
當一諾拿到FMVP後,很多人在網上喊大射時代來臨,射手的地位史無前例地變高。實際情況是S35賽季決定打野和戰士依舊主導者
最近有一個英雄的數據比較反常,在強度不高的情況下,出場率一直在提升,他就是呂布。從營地數據來看,呂布在排位賽出場率16.
XYG和TCG的排位賽打得比較焦灼,從兩支隊伍選手的表現來看,他們的操作水平相差不大,很多人都會失誤。那麽影響比賽輸贏的
可能大家也發現了,近期孫悟空的出場率提高很多,排位賽他以24.6%的出場率力壓典韋,成爲第一名。但是,孫悟空的勝率和典韋
狼隊和AG的總決賽很精彩,特別是巅峰對決,狼隊用馬超來克制亞連,最終拿下遊戲,成就一段佳話。不少年輕人有樣學樣,也用馬超
每一個英雄調整只要不是明確的數據加強,一般都會引發爭議,不同的玩家對調整方案的看法不同。墨子普攻間隔調整爲1秒,有些玩家
自從分路匹配系統上線,很多人上不去分,就不能怪系統了,畢竟系統給到你想用的英雄,遊戲輸了,只能是你技不如人。5月底了,S
最近KPL賽場上法球流狄仁傑有點火,路人局玩家有樣學樣,也開始用狄仁傑上分。你不得不承認,法球流狄仁傑還是有兩把刷子的,
營地中策劃公布了5月份的英雄的調整計劃,多位英雄參與調整,但只有一位英雄的調整方案在30日上線,這個英雄就是趙懷真。此外
對于競技遊戲來說,版本平衡是最爲奢侈的願望,官方無論如何調整,總有玩家不滿意,畢竟大家喜歡的英雄不一樣,在某個賽季,不可
轉行是很多弱勢英雄必經的道路,王者英雄也適合樹挪死人挪活的說法,有些英雄在原本屬于自己的領域打不出好成績,但換個賽道或許
千萬別小看愛玩遊戲的女孩子,她們美麗、善良、懂你