逆水寒瘋了,爲拿下6億玩家再改革:今後新手無需等待,直接爽!

麽麽辰的遊戲百寶箱 2024-05-11 21:49:18

作爲目前國內最火的網絡遊戲,《逆水寒》手遊向來以衆多顛覆以往MMO網遊設定的革新,獲得了衆多玩家的贊譽。

例如在不將數值與氪金挂鈎,從根本上杜絕神豪“花錢變強”可能性後,又發起“網遊外觀價格戰”,將以往動辄幾百上千的時裝外觀,打到1元、6元這樣的白菜價。

又或者玩法方面吸收衆多3A大作長處,讓玩家在移動端也能獲得不輸主機遊戲的體驗,特別是人工智能AI領域,首創的NPC隊友單人刷本功能,被衆多玩家評價爲“遊戲圈王炸發明”。

就在最近,《逆水寒》手遊即將迎來上線一周年之際,網易又再度“發癫”,官宣要改革MMO類遊戲最大的“痛點”,即遊戲內容過多,萌新很難初上手就能玩轉。

要知道以往玩家對MMO網遊的最大印象就是玩法內容衆多,特別是養成系統和社交元素,能夠讓人長時間的專注其中,獲得更多的遊戲樂趣。

而《逆水寒》手遊卻表示,現在的玩家已經厭倦了這種“玩遊戲像上班”的體驗,更期望打開手機就能第一時間玩到精髓,爲此他們要開始改革了!

消息一出,頓時吸引到了衆多玩家的關注,畢竟縱觀整個國內遊戲圈,《逆水寒》手遊其實已經是最“降肝減負”的MMO網遊了!除了上述讓玩家無需氪金也能爽玩之外。

遊戲中“殊途同歸”的養成思路,也能讓玩家只需專注自己喜歡的玩法,不論是PVE、PVP還是PVX都能不用擔心拉下進度,完美達成版本畢業。

例如遊戲當中的日常任務,就支持玩家自由選擇內容,打開內置的朋友圈隨手點個贊就能拿滿獎勵,連這都嫌麻煩的玩家,甚至無需每天登錄,挑有空的時間上號補領即可。

然而看《逆水寒》手遊現在的意思,官方貌似是嫌這樣對玩家來說還是太麻煩,他們意圖省去玩家的養成過程,即便是沒接觸過MMO的玩家,也能安裝完遊戲後上線直接爽玩!

這種堪稱“重新定義MMO”的驚世言論,自然引起了衆多玩家的熱議,有玩家覺得《逆水寒》是想要進一步的簡化遊戲玩法流程,例如直接跳過劇情,方便萌新快速上手遊戲。

更多玩家則是覺得《逆水寒》手遊想要在玩法上下功夫,加入全新的MOBA又或者自走棋模式,畢竟這種模式的好處就是無需等待,十幾分鍾就能打完一局。

可以說網友的這種猜測極爲靠譜,畢竟《逆水寒》手遊已經加入了“吃雞”玩法【逐鹿仙原】,未來再加個MOBA也並非不可能,看來這波豬廠是瞄上王者那6.2億的用戶了!

自走棋模式也同樣有可能,畢竟端遊《逆水寒》中便早就上線了類似的“豪俠戰棋”,但不管怎麽說,在後續更新周年版本時,《逆水寒》手遊肯定要搞個足以“顛覆MMO圈”的大動作了!

對此,各位網友都有何看法呢?在留言區一起來說一說吧。

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簡介:90後遊戲宅,RPG忠實愛好者