《瓦羅蘭特》玩家認爲《Dota2》的功能是解決社區毒性的最佳方案

第九藝術說遊戲 2024-05-10 04:50:57

作爲世界上最受歡迎的戰術射擊遊戲之一,《瓦羅蘭特》也有自己的問題。在許多遊戲中,玩家賭氣退比賽和惡意辱罵的行爲排名靠前,這讓一些粉絲呼籲Riot Games從《Dota2》中借鑒一些功能。

5月7日,《瓦羅蘭特》版塊上的一名玩家提出了一個有趣的解決方案,他們認爲這可以解決這個問題。這位玩家寫道:“像《Dota2》這樣的系統會不會讓不友好的玩家互相排位,直到他們再次達到良好的行爲分數。”考慮到這個系統已經在《Dota2》中發揮了作用,《瓦羅蘭特》社區中的許多人都同意,希望隨著時間的推移,不友好的玩家能夠改善他們的行爲。

這個想法很簡單:《Dota2》根據玩家在遊戲中的行爲和交流對他們進行評分。你的評級會影響完成遊戲時掉落的物品,你在比賽中暫停的能力,以及競爭模式。如果這些分數在10000以上,那就很順利了。然而,如果你的行爲得分低于3000,你就不能玩排位遊戲。

此外,如果你在《Dota2》中的交流評分低于8000分和6000分,你將分別被禁止使用語音和文字聊天。

當幾個玩家在聊天中舉報你惡意退遊或者辱罵時,這些分數會下降。除此之外,《Dota2》的匹配系統會讓你與分數相近的玩家排位。如果你的評分很低,在你找回分數之前,這可能是一種可怕的體驗。

考慮到懲罰的嚴重性,許多《Dota2》玩家都避免與不友好玩家接觸。像這樣的功能可能不在Riot開發者的計劃中,然而,許多《瓦羅蘭特》玩家認爲它肯定有助于對抗不斷出現在遊戲中的社區毒性問題。

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