八門版都統弓丨不用刮骨草船,上打馬超下打平民三寶

善戰三國 2024-05-05 21:28:13

在呂蒙/SP呂蒙沒改弓S之前,冰糖葫蘆自己玩過一隊模仿八門群弓和麒麟弓結合版本的《SP大都督》,許多老粉可能還親身試過,在這次奇門劇本有水友群的小夥伴把這個思路用在了加強後的老周瑜都統並首發實戰,效果很不錯還易共存,本期分享給大家

陣容來源:墨丨山漸清(51區)

陣容搭配

周瑜戰法:奪魂挾魄,嬰城自守兵書:援其必攻,勵軍,掩虛,加點:全智力陸遜戰法:八門金鎖陣,衆志成城/刮骨療毒兵書:惜兵愛民,守勢,防備,加點:全智力SP呂蒙戰法:當鋒摧決/威謀靡亢,無當飛軍/草船借箭兵書:奇正相生,文韬,藏刀,加點:全智力

裝備提升:有條件的可以給周瑜陸遜帶靈動,SP呂蒙給踩踏馬和援助甲,周瑜長鍵,這裏的周瑜有極品裝備幽影+樂奏,所以又給了疾馳,加上兵書速戰,能發揮八門先攻的優勢搶先攻壓制屬性控場,不過速度這部分不是剛需,沒有速度裝的就把速戰改掩虛

搭配思路:以控代防,都督其實和麒麟弓有些類似,都是純法系弓兵,三將面板強大且都有輸出能力,大家應該知道麒麟弓的防禦搭配有暫避+援助+刮骨,軍民+草船,也有八門+無當+主將奪魂類似群弓控場的配法,每種都有不同的打擊面,而這三種也都能適配都督,本期就是選用麒麟弓和群弓最常用的八門無當版本,只是放在都督隊裏由于武將不同特點,戰法放在誰身上能發揮出最佳效果稍微有點講究

1)周瑜:主輸出和輔助續航的定位,奪魂提高神火技傷害同時提高主將的站場生存能力,嬰城自守給隊伍平血線,穩定觸發援其必攻的減傷;

2)陸遜:工具人爲主,補傷補控的定位,兵書選藍色自保,陸遜發揮好也能打上萬但沒有周瑜穩定,所以這裏給陸遜配八門金鎖陣的降傷控場,八門的降傷打群弓比減傷戰法有優勢,對SP馬超的威脅其實也很大,因爲SP馬超的隊伍大多沒有增傷或少量增傷,八門的主將先攻同時讓周瑜的奪魂降屬性進一步控場,同時和尾速帶當鋒的SP呂蒙能跨回合聯動;陸遜再搭配衆志成城平血線補傷害,實在沒有衆志成城也可以帶刮骨療毒或是嬰城自守,但同時周瑜的嬰城換成風助或是上兵主打傷害,兵書調整作戰(文韬執銳)或者虛實(攻其鬼謀將威),推薦用嬰城,因爲單刮骨實戰很不穩定,遇到控制弱的隊伍時陸遜周瑜同時被控的可能性低,也就不太需要刮骨的解控,更需要血線,碰到那種強控的隊伍時,比如群弓,就算帶了單刮骨也可能被控死,還要配草船互保,所以替衆志還是用嬰城平血線更劃算;

3)SP呂蒙:控場爲主的定位,同時也能補少量傷害,搭配無當飛軍能讓SP呂蒙在前幾回合的控場,還能補傷同時提高隊伍整體防禦,但無當其實並非頂配,前邊提到陸遜周瑜碰到強控可能被控死,所以無當的上替是“草船借箭”,保護周瑜和陸遜,但注意帶草船時SP呂蒙速度需要微調到面板比周瑜陸遜快;當鋒摧決的作用是控場也是破防,SP呂蒙可以給自己解控,穩定當鋒的發動次數,對整隊打擊面提升很大,比如對戰SP馬超時,尾速又行動解控的SP呂蒙可能打到SP馬超,等下回合我方有先攻的主將周瑜行動時就不會觸發威武並昭,平替是威謀靡亢(兵書改後發)不過當下版本整體打擊面不如當鋒,下替是衆望所歸(兵書軍形)滿級共存時才用

整體克制關系:和之前幾期都督其實差不多,屬于“外戰內行,內戰外行”類型,主打當下熱門的各種槍兵,也能打“平民三寶”,吃生態鏈兩頭的隊伍,劣勢是法系內戰,比如都督內戰還有麒麟弓以及各種飛熊法騎和法盾等,不過配八門的打群弓比暫避軍民那些勝率高些

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