在5月更新重大改進中《星空》將爲Xbox帶來60幀率以及陸地載具

第九藝術說遊戲 2024-05-03 05:04:37

《星空》的5月更新現在正在PC上進行beta測試,帶來了之前承諾的地面地圖大修,以及Xbox X上新的60幀率。此外,開發商Bethesda還分享了陸地載具的簡要介紹,將在未來的更新中到來。

Bethesda冗長的發布說明以一些“重大改進”開始,這些改進在附帶的開發者視頻中詳細講解了。Bethesda表示,其革新的目標是爲地圖引入更多的“實用性和細節”,其中包括現在用3D地圖恰當地表示城市,並以圖標表示興趣點。此外,打開《星空》的掃描器現在將這些圖標直接疊加到環境中,所以玩家可以更容易地找到通往特定位置的路。

在其他地方,更新引入了一個廣泛的選項套件,使玩家能夠配置《星空》,以更好地滿足他們的口味。這些選項包括分別調整敵人和玩家的戰鬥傷害輸出,增強或減少瞄准輔助,使彈藥失重,增加或減少治療物品的有效性,調整自動保存觸發的情況等等。此外,Bethesda還引入了一個“極端”難度選項,而不是當前的“非常困難”。

至于飛船定制,玩家現在可以在飛船上激活“裝飾”模式。這與《星空》的前哨模式類似,讓玩家能夠以第一人稱直接放下從地毯、燈具到牆壁監視器和警告標志等所有東西。爲了更好地適應“裝飾”模式,Bethesda在建造船舶時引入了新的無雜亂的habs。

在《星空》的5月補丁中,新遊戲+模式下的玩家可以尊重他們的特征並改變他們的外觀,而Xbox系列X玩家可以獲得新的設置,使他們能夠在視覺表現和質量之間優先考慮。《星空》的性能模式旨在與新的60fps目標選項結合使用,該選項可與標准顯示器的30fps設置一起使用。然而,使用120Hz VRR屏幕的玩家可以在30,40,60或無上限幀率之間進行選擇,默認幀率爲40fps。

其他新功能包括關閉對話攝像頭的功能,這樣當你想聊天時,你就不必盯著別人醜陋的臉的特寫了,還有對庫存和物品管理的UI調整。完整的補丁說明可以在Bethesda的網站上找到,更新的官方名稱爲1.11.33 ,將在Steam測試結束後向所有玩家開放。

當然,Todd Howard也淡化了《星空》發行前沒有陸地載車的問題,他堅持認爲這是一個經過深思熟慮的設計決定,讓工作室能夠“創造出一種我們知道玩家看東西有多快的體驗。”但去年12月,Bethesda開玩笑說,“《星空》的地圖上有新的旅行方式,現在我們要來了!”

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