中世紀風模擬經營獨立遊戲《莊園領主》開發者希望玩家提供建議

第九藝術說遊戲 2024-04-29 12:12:53

《莊園領主》的開發者Greg styczeka希望玩家能夠幫助它決定該如何處理遊戲的全球市場供應機制

styczeka在官方的Discord上向遊戲的大量粉絲發表了見解,他詢問了關于這個機制——在評論家和內容創作者指出交易系統“太OP”之後引入的——應該保留還是取消的反饋。

styczeze說道:“當媒體和內容創造者在兩周前得到這個構建時,他們經常說這是一種OP交易,並且如果只出售一種類型的商品並通過這種方式讓你的城鎮變得富有,這就太俗氣了。”

“我試圖添加一個快速解決方案,並添加一個市場供過于求的機制,基本上,當你開始大量銷售一種商品時,它的價格將持續下降,直到出口完全停止。反之亦然,如果你一直大量進口某種商品,它的價格就會上漲,變得非常昂貴。“

“我一直不太確定,因爲我認爲讓特定地區專門生産某些商品才是遊戲的玩法,”styczeka補充道。“還有其他可能的方法可以確保玩家在未來的構建中有足夠的錢來購買。當然,如果玩家可以毫無後果地導入所有內容,甚至不需要與某些遊戲機制互動,那麽他們就不需要構建生産鏈了。”

就在這個時候,styczeka要求玩家給出他們的觀點,他們認爲全球市場供應機制是否應該保持原樣,保持原狀,但“因爲太苛刻而調低”,或者完全刪除,到目前爲止,似乎大多數玩家都希望它保持原樣。

在搶先體驗版發布幾個小時後,這款制作精良的中世紀風模擬經營獨立遊戲《莊園領主》便在Steam上開了個好頭,目前是Steam上最暢銷的遊戲,也是周末熱度第七的遊戲,截止現在它的並發玩家數量達到了17萬。

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